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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/
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311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/13(月) 10:03:07.76 ID:5Fa5KaiB >>309 いや、してるじゃん kuraud氏の次走っていいですか?って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/311
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 16:37:43.76 ID:hyWgyLXY >>335 それなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/336
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/23(火) 17:47:38.76 ID:8LKRyExd >>468 もう書き込まなくていいよ 製作したければ誰かに頼んどけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/473
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/08(日) 18:02:13.76 ID:/b0PMsj6 >>615 >>621 「プレーヤー」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/624
684: 軟体 ◆OToaabjFiE [] 2019/12/15(日) 16:37:42.76 ID:YcobM7DO ゆめ2っきver.0.110eをロダにあげました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/ kuraudさんへ、 (別のロダにて、容量がいっぱいになってpart01しかあげられなかった ものがあります。現行ロダ2とうpロダDです。 こちらからでは消せないので、kuraudさん側から削除してください。 よろしくお願いします。) 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/684
697: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2019/12/22(日) 01:46:24.76 ID:HxzzHbC7 こんばんは。maptsukiです。 ver0.110fのパッチ2をアップロードしました。 (パッチ1の内容も含まれております) よろしくお願いします。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/697
700: kappa ◆SHdRN8Jh8U [sage] 2019/12/24(火) 00:37:55.76 ID:1WqSOn6z 走ります。 もし0.110fのパッチを上げる予定の人がいましたら一日待ちますので、遠慮なく言ってください また、ファイルの関係で内容にかかわらずバージョンを上げる予定です 一週間以内には上げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/700
762: 軟体 ◆OToaabjFiE [] 2020/03/01(日) 02:44:59.76 ID:D29eIAhK kuraudさん、更新お疲れ様です。 今日から走ります。変数割り当て90人目(3541~3560)を貰います。 期間は大目に見積もって、3/7までにはアップできると思います。 何故か最近WinRARが使えなくなってしまったので、 何か別の方法でアップします。申し訳ございません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/762
839: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2020/03/30(月) 17:23:54.76 ID:tq9y5x0R ●素材利用ルール ◆概要 他制作者が使用、作成した素材(画像、音声ファイル)の利用についてのルール ◆詳細 ・ツクラーの自作素材などで、利用規約が明言されていない素材には、共通の利用規約を当てはめる。 ・素材の種類によって、利用規約Aと利用規約Bのどちらが適用されるかが異なる。 A.利用規約Aが適応される素材:(汎用的な素材に適用) 戦闘アニメ(自販機の商品)、BGM、効果音、顔グラフィック(うろつき) B.利用規約Bが適応される素材:(マップの要素の一つになり得る、汎用のできない素材に適用) 戦闘アニメ(自販機の商品ではないもの)、マップチップ、キャラチップ、パノラマ、ピクチャ、 顔グラフィック(うろつきではないもの)、メニュータイプ、タイトル画面、その他 ・共有素材、素材ロダからDLした素材、既に原作者によって利用に関して意思表示がなされている素材は、このルールの対象外である。 ・利用規約は、下記の通りである。 1_A ある素材の制作者(以下、原作者)が、素材の利用者(以下、利用者)に対して素材利用を制限していない場合、その素材は利用可能になる。 1_B 原作者が半年間更新をしていないか、利用者が直接原作者に許可を取った場合、その素材は利用が可能になる。 2_ 制作した素材の権利は全て原作者にある為、原作者は、利用者に対して無許可で素材を削除・改変できる。 3_ 利用者が原作者の素材を複製し改変した場合、利用者はその改変素材に対する権利を持つ。ただし、改変素材に対しても原作者の権利および意思表示が優先的に適用される。 4_ ファイルのxyz変換など、ゲーム内容の改変を含まない事務的改変の場合は、1_Bの条件を満たさない素材に対しても行ってよい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/839
948: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2020/05/04(月) 11:47:51.76 ID:4UDTyOzg ローマ字表記付きのタイトル案を素材ロダに上げてみました。 >>945 ~ 946 すみません、レスの解釈を誤ってしまったようです・・・申し訳ございませんでした。 ただ、タイトルは作品の顔ともいえる重要な部分で、これ一つでゆめ2っきの印象を決めてしまう大事なパーツです。 "タイトル画面を変えたい"には賛成ですが、"タイトルを簡単に変えてもいいことにする"には反対です。現状のタイトル画面据え置きもタイトル案の一つとして考慮した上で、慎重に変更してほしいです。 また、自作のタイトル案を持っているツクラーの方が少ないと思うので、このようなルールを制定しても、"タイトル画面が更新毎にコロコロと変わる"ようなことは発生しないと考えています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/948
961: spelude ◆89nd/MMxy. [sage] 2020/05/08(金) 22:53:12.76 ID:m/JbVyg8 maptsuki氏、お疲れさまです。 続いて走ります。おそらく月曜日(5/11)までには上げられると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/961
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