[過去ログ] ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
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17: ◆tAkaDaGOxA 2018/12/04(火)10:54:18.61 ID:qqN6i9bJ(1) AAS
まず、重ね重ね不安や反感を買うような発言をしてしまい申し訳ありませんでした。
変えない風潮が保守的だと申しますのは、私個人の信念に他なりませんから、本来大きな問題ではありませんでした。
また何か新たに誤解を招く発言をしてしまったようで申し訳ないのですが、ともかく、
反発の声を受け入れなかったことが一番の問題だったと認識しております。
kuraudさんを初めとする方々の反対意見を取り入れた募集掲示案を作成していたところですが、
悪い印象を与えてしまった私が話を進めていくよりは、主体となって頂けるツクラーの方に進めて頂くことで、
遠かれ近かれ、きっと何か新しい動きになっていくと思います。
省5
114: 2019/01/26(土)21:34:15.61 ID:05/DGno8(1) AAS
それなら普通に走れるようになったら参加すればいいのでは?
走るのを途中でキャンセルする事もまれによくありますからそこまで気にしなくても大丈夫でしょう
流石になんどもなんどもキャンセルするようならアレですが…
516(1): qxy ◆TnRajQU.Lw 2019/08/31(土)13:22:43.61 ID:alSCWujI(1) AAS
ver0.109hで追加したマップ(MAP0944)の処理の負担を減らしたパッチを作成しました。
処理落ちが気になった方は試しに当ててみてもらえると助かります。
外部リンク:ux.getuploader.com
このパッチにはver0.109hパッチ1,2の内容も含まれてます。 ◎
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
541: 音響工房GENSO ◆e0eGgX/HTKCk 2019/09/17(火)09:24:26.61 ID:IMXG46uh(1) AAS
試作品だしポートフォリオ的な感じだったのでうpロダ使用せずで。(後で消す予定)
外部リンク[wav]:www.dropbox.com
全部が全部全てにヘッドホン向けで組み込むとこんな感じだけど
聞く人によっては意見分かれるだろねぇ
(因みに、このゲームの効果音素材だけを使おうとしたけど一部音が足らなかったから3、4つ追加してるのでスマヌ)
564(1): 2019/09/20(金)01:13:34.61 ID:CHv5JCZH(1) AAS
マップが凄い量あるから今でもかなり多いはずのエフェクトが少なく感じてしまう
本家のマップ数とエフェクトの割合はどれくらいだったんだろう
737(1): kuraud ◆psB7u4PVzw 2020/01/22(水)20:59:39.61 ID:glCL0KDz(1) AAS
>>736 やさこてん氏
初めまして、これからよろしくお願いします
たぶんご存知だとは思いますが
スイッチや変数の領域を予約されていない方でも
"便利スイッチ"や"便利変数"は使えますのでご活用くださいな
739: 2020/01/25(土)20:17:11.61 ID:AC7xcaw6(1) AAS
AA省
768: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS 2020/03/05(木)22:37:04.61 ID:Db3tTe3m(4/4) AAS
すみません、マップ割り当て1171〜1180の予約に関してですが、軟体氏の未使用割り当てと被っていたので、マップ割り当て1181〜1190に変更します。
848: kuraud ◆psB7u4PVzw 2020/03/31(火)20:10:04.61 ID:qWczojA0(1/2) AAS
あくまでも素材利用ルールは"作った人の意思表示がない素材への例外処理"として動くものです
他ツクラーの自作素材を使うことを全面禁止するものではありませんし、推奨するものでもありません
>>838-840 素材利用ルール発議
賛成です
規約がない場合の例外ですから、禁止したい人が禁止し、許可したい人が許可できるのは良いポイントだと思います
ところで、1つお聞きしたいのですが…
"利用規約Bが適応される素材"にその他とありますが、これは例えばどういったものを想定してますか?
省1
891: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS 2020/04/24(金)14:10:49.61 ID:T5bSHHEp(1/2) AAS
>>890
すみません、私のPC環境に問題があるかもしれません・・・
zipにして再度上げ直します。
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