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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/
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55: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2018/12/21(金) 05:08:08.53 ID:sZ9HBtYh おはようございます!Good morning! https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/ 更新はできあがりますか、楽しみますでしょう! My update is finished, I hope you enjoy! ^u^ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/55
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 19:31:23.53 ID:sfA2wNCk >>76 ネタだよ。それくらい察してくれ。 2i9氏は制作の方に専念してくれ。応援してる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/78
263: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/05/02(木) 20:33:41.53 ID:YVFSETQk >>254 ルリ氏 読むことができません 今一度、あなたの母国語でお願いします can't read your post... pls, your native language. sorry. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/263
301: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/05/11(土) 16:29:15.53 ID:vMDjWjZW どうもです 屋根のチップを入れ忘れてたみたいなのでそれ等の修正パッチ出すために走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/301
439: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/06/17(月) 06:34:22.53 ID:mcW6pQy7 パッチの作成、お疲れ様です。 便利変数の拡張について、良いと思います。 今作成してるマップでも便利変数をぎりぎりやり繰りして…という感じなので。。 割り当てを節約したり、バグの少ない組み方をしたり、演出を強化したり、かなりの恩恵がありそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/439
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/12(木) 12:17:14.53 ID:fl6H2Wiu >>666 じゃあききやまさんに対する尊敬の念(笑)で溢れてる君の作品を見せてよ 作りかけのマップのスクショで良いからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/668
710: イェリス ◆0cpAzkXprk [sage] 2020/01/02(木) 23:35:59.53 ID:Uc3tqO8q >>709 失礼、名前とメールアドレス欄を間違えてしまいましたがイェリスです(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/710
842: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2020/03/30(月) 18:28:47.53 ID:tq9y5x0R lemniscate氏の代理で走ります。 一週間以内に更新します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/842
925: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2020/05/02(土) 23:35:55.53 ID:j03+r/Sg >>913 >>918 ありがとうございます。 また、先程のレスには記載し忘れていたのですがMAP1110(四葉池 水上)も編集することになります・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/925
927: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2020/05/02(土) 23:43:39.53 ID:rwZQ6uFd >>913 ぺんぎんの不具合 ついでに2i9氏が修正しそうな感じではありますが… スイッチ[0020:水中歩行中]のON/OFFを切り替えた後に コモンイベント[0027:【呼】エフェグラフィック更新]を呼び出せば、ぺんぎんのグラフィックを変化させてくれます あと、ティッシュ禁止に関しても同じようにすれば空箱ver中身有verのグラフィック切り替えが入ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/927
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