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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/
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73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 17:13:00.33 ID:KpbfFvZy 規則違反はダメでしょ。モチベとか関係ないし著作権など知らない無知が 制作に関わるのはいくら自由度が高いゲームとはいえ駄目だと思いますよ。 逆に違反したら指摘しあえるくらいがちょうどいいかと思いますし。 「(画像を)自由に使え」という文章だけでは、ツイッター上でしたし ゲームをよく知らない人にも無断で使用・配布できてしまうという事です。 使用用途を明確にし発言すればこういうことは無くなるのかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/73
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 23:19:58.33 ID:y+1lp67D 質問です ゆめにっきとゆめ2っきは別物ですか? 全く関係ない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/83
149: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/02/10(日) 14:46:23.33 ID:G67E33mr どうもです MAP割り当て921-930を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/149
150: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/17(日) 16:04:39.33 ID:nFr+e7yU えーと…………これはなにごとですか…………。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/150
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/26(火) 19:16:40.33 ID:ckmuovf9 VAC検出かぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/207
277: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/05/03(金) 22:19:30.33 ID:fwsqmTHt お風呂で色々と考えてきました。ここまで書いておいてR4Rで発議するかどうかは全然考えてません 1.制作へ直接参加するツクラーは、機械翻訳や翻訳者の仲介無しで日本語の読み書きができることを条件とする (明確な線引きが必要な場合、上記の文を機械翻訳や翻訳者の仲介無しで読めるか否か) 2.壁紙や楽曲などの素材提供、代理実装のお願いなどは、日本語の読み書きができなくても可能である 3.マップデータやマップチップが入った圧縮ファイルを素材ロダへ上げて それを他のツクラーが移植・実装する"代理実装"が可能である、という一文を明文化する 3-1.提供したマップを、代理実装した人の割り当てとするか、共有スペースとするかは提供者の意思を優先する [1]については但し書きとしての効力が重要と考えています [2]と[3]はルールとして明確に書き記すことが目的です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/277
351: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/17(金) 00:45:49.33 ID:Pe/UnOjk なんかもうカオスで草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/351
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 20:54:24.33 ID:7de/XEQA >>402 同感です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/404
720: lapis lazuli [sage] 2020/01/11(土) 13:44:42.33 ID:uAjeAlwT おはよう。。。 qxy氏と私は喧嘩した。新しい代理若を待ち合わせるもしかしたら。日本語を学習する。 日本語を上手なのでもしかしたら。 今日から1月16日まで走りますお願いできますか? Good morning... I fought with Qxy. I may meet a new person to proxy implement for me. I'm studying Japanese, maybe I will become good at it again. May I update on 2020/01/16 please? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/720
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/27(金) 23:38:29.33 ID:p7guKWV5 それか、ルール違反のイベントやイラストの使用は「不都合なバグ」であるとみなして 致命的バグは改変出来るというルールに則って処理してもいい ただ、文言上はやはりプログラム的なバグだけ改変できるというように見えるので 新解釈に基づいた記述に代えた方がいいと思われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/813
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/04(月) 08:46:17.33 ID:adVjDyFv ttps://yume2kki.fandom.com/wiki/Yume_2kki_Wiki こっちのほうだけど簡単に言えばyume2kkiともゆめ2っきとも書いてあるのがいいところ 改変はうろつき顔とwikiってのを省いて、ゆめ2っきをバランスよく配置したものを想定してみてくれや まあタイトルロゴなんてガンガン変えていけばそのうちカチっとハマったものも出てくるさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/942
976: ぬあー ◆/Q/BS8iBG. [] 2020/05/15(金) 22:15:09.33 ID:oyhJMfpB 質問なのですが マップの到達判定はどうやって追加するのでしょうか Wikiを見てもよくわからなくて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/976
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