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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/
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21: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/12/05(水) 19:29:38.30 ID:pAS68JoD このスレ、次スレになったので気になって覗いてみたら荒れてまふね…(^^ 僕はドット絵くらいしかできないので手伝えるとしたらそれくらいでふね(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/21
87: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/27(木) 14:30:12.30 ID:MHM42TZo >>86 失礼しました。 ・「チップセットの割り当て」 72人目の割り当て (0741〜0750) これの使用の予約をします。 それでは更新頑張ります…! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/87
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/29(土) 17:19:54.30 ID:j0Fm7+nd qxy氏更新乙です〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/91
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/30(水) 00:17:23.30 ID:HLzqvpI9 wikiとか見る限りなんか猪突猛進感があるが大丈夫かこの子 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/124
209: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2019/03/28(木) 15:42:40.30 ID:6M4UyFAC 近々パッチを出そうかと思っています 今までティッシュが使えなかった世界に対して、明確にティッシュ設置禁止のフラグを設置する(空箱状態にさせる)作業と、 ルリ氏の閉所恐怖症(MAP0887)の 梯子の上で炎に閉じ込められるとメニューを開けず進行不能となるバグ の暫定的な対処を行う予定です 後者は[城内の炎]で発生することを確認済みですが、他の場所でも発生するのであれば教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/209
247: juda ◆ifm2xeGY9w [sage] 2019/04/28(日) 12:21:32.30 ID:ZsvOYbiY マップチップのミスを修正しました パッチ2として上げています https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/50 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/247
504: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2019/08/20(火) 18:10:15.30 ID:jKZ1jbMJ 今から走ります。 22日までにはアップロードします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/504
611: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/12/02(月) 22:13:34.30 ID:Glu7DGuv すみません、更新作業の現在の進捗状況を考慮して、アップデートを今日中に間に合わせることは不可能だと判断しました。 勝手ですが、走者宣言の期限を12/5に延期することにします。 報告が遅れてしまい、申し訳ございません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/611
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/08(日) 17:27:29.30 ID:7HCHKLnW とくに最近のツクラーはよく連絡を取り合ってるから、 忠告や指摘をして気まずい関係になるかもしれない だからプレーヤー側から言ってあげるのも悪くは無いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/621
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/09(月) 16:46:39.30 ID:dAVFtfyX なんか勝手すぎるのではなかろうか? 個人制作でないのだから色んな考えの人が集まってるわけだし、特定個人の思想が気に入らないからってヤケになってるだけにしか見えない。 原作原理主義ならそれこそ1人で納得のいくものを作ればいいのに、わざわざこうしてここに参加しているのだからさぁ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/642
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/27(金) 08:24:28.30 ID:7gflLP+P >>801 おそらく新しいBGMをどんどん入れるとそれだけ容量が大きくなってしまうから、節約の意味も含めて使い回しているんじゃないか? 既存のものでも雰囲気に合うものが見つからなかったら素材を探す、みたいな感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/803
805: 軟体 ◆OToaabjFiE [] 2020/03/27(金) 12:59:13.30 ID:NQXuHir0 qxyさんが走り終わったら次走ります。 既にいくつか作り置きをしているので、そんなに時間かからずにあげられると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/805
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/04(月) 02:25:45.30 ID:Hf5WLJhZ ID:A4dHrlqCはここで動物の森のBGMがどうしたとか言ってたガキへのレスだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/940
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/04(月) 11:03:20.30 ID:adVjDyFv いや、更新ごとに毎回タイトル変えてたらそりゃ大変だろ… いいタイトル案持ってる人が適宜変えるんだよ そんなに言葉足らずだったか? 「節目の」とか「変えてもいいことに」らへんを 臨機応変に変えようって意味に捉えて欲しかったなあ コロコロ変えて問題があるかどうかはコロコロ変えてみないとわからんと思わんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/945
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