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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/
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50: ルリ ◆n6TlOUGI.s [sage] 2018/12/20(木) 03:05:56.17 ID:ngswOYiG >>48 I'm officially running now, I'm going to post my update on 2018/12/20. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/50
198: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2019/03/23(土) 17:53:45.17 ID:Csp+yxhf shigurin氏、お疲れ様です。 続いて走ります、一週間以内に上げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/198
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/13(月) 18:08:49.17 ID:Des9rELW kappa氏、ROKU95氏 勝手に到達判定追加しようとしてる人いるけどいいのか? ルリ氏とRio氏は確認取れてるようだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/317
398: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2019/06/08(土) 01:39:50.17 ID:lf0pHwpI >>396 kuraud氏、お疲れ様です あまり協力できていない感じで申し訳ない… >>397 本家はゆめ2っきと違いRPGツクール2000ではなく2003で製作されており、2003では数字キーの入力を検知することができます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/398
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/27(金) 02:50:00.17 ID:p7guKWV5 苦言ってわけでもないんだけど 更新だ新マップだって行ってみると他のマップで使われてたBGMがスローなりファストなりで再度利用されていることが結構あるけど ロダにはたくさん未使用BGMが眠ってんだよね そいつらが泣いてる気がしなくもないからせっかくの新マップなら使ってあげたらよくないか マップのBGM決める際は雰囲気がハマるかもしんないから一度聴いてみようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/801
941: 910 [sage] 2020/05/04(月) 08:32:10.17 ID:adVjDyFv >>937 まあ今のところは タイトル画面を変えるのは大ごとだ!うかつには変えちゃだめだ!みたいな現状を バージョンアップごとに変えてもいいことにしよう。ってしてほしいかな。 fandomの奴はwikiってのを外したらもう使えそうに思った これは雰囲気合わないなってタイトル画面にされたとしても、更新のたび変えられる風潮にすれば 苦笑いで済ませられるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543824734/941
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