[過去ログ] ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
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42: 2018/12/17(月)10:44:46.03 ID:SE22J4EH(1) AAS
世界観、考察、ミステリックさ、鬱、個性的すぎるキャラや音楽、ゲーム自体のシンプルさあたりかな。ゲームってよりかは映像の楽しみ方に近いかなって思うよ。
ゆめ2っきは世界観をよりワイド、かつカオスにして、ゲーム性をやりこみ要素で膨らませた感じかな
66: 2018/12/24(月)07:46:06.03 ID:z6xhHhr9(1/3) AAS
これドット絵をパクっていいってことじゃなくて、Twitterとかで自由にこの「画像」でコミュニケーションをとつてねってことだと思ってたんだけど
79: 2018/12/24(月)20:08:02.03 ID:Nbz0vwJq(1/2) AAS
謝る時にネタって…
しかもよくわからないし
148: ec ◆WNt5QT2lRo 2019/02/10(日)14:16:43.03 ID:O6zu4wAN(1) AAS
この節はどうもありがとうございましたと申し上げたい事といった所存であり候でございます。
とりあえずPC壁紙を一枚upさせて頂きました。
218: 2019/04/03(水)11:24:41.03 ID:3mfTGJgl(1) AAS
遅レスですが、kuraud氏の到達判定処理、革新的かつ完璧な仕事で素晴らしいですね…
いつもありがとうございます
313: 黒九 ◆igPjjq0.zY 2019/05/13(月)10:45:47.03 ID:A/ishfsW(2/3) AAS
やり直さなければならなくなる、でした
350
(1): nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O 2019/05/16(木)23:13:39.03 ID:NvgrYjye(2/2) AAS
R4Rの発議の途中で申し訳ありません、私はルール改正までに作業を中断しなければなりませんか? それじゃなければ、続いて走っていいですか?
580
(3): kuraud ◆psB7u4PVzw 2019/10/08(火)22:16:59.03 ID:NE//qj0y(1) AAS
>>574 >>576 の変数割り当てを新たに捻出する件に関して (メモ半分報告半分)
寒暖差つらーい、下調べだけしてきた
実作業はまだ何もしてないし いつやるかも考えてないです

82人目(4661〜4680)モセニテ氏みけ氏マップ到達判定、こちらは特殊技能の方に移行させて空きにしようと思います
83人目(4701〜4720)イェリス氏マップ到達判定は、斎BARで該当変数を条件に出現するイベントがあるのでひとまず残しておきます

84〜87人目(4721〜4780,4221〜4240)わたる氏マップ到達判定は、
わたる氏の一連の世界へ繋ぐことに対して色々思う人も居るので
省10
870: ROKU95 ◆vmD9uszmhk 2020/04/21(火)19:04:30.03 ID:j4mNnZ1U(1) AAS
お久しぶりです。ROKU95です。
次回の更新はいつになるかは分かりませんが、いつかの更新で新しいエフェクトを追加できたらいいなと思っています。
930
(2): 2020/05/03(日)01:29:34.03 ID:G8meVv24(1/2) AAS
タイトル画面ごときでいちいち騒動とか起きていたのか
一つに決めようとして騒動になるなら
節目のVer更新のたびにそのときの製作者がタイトル画像変えてもいいとかそういう決まり作って
それくらい変えやすい存在にすればいい
少なくとも今のタイトル画面で最終決定は無いだろー作品の顔やぞ
996: 2020/05/20(水)14:14:56.03 ID:aTjZICb1(1) AAS
"貴重な"意見 ← 
それに"無駄に"反対 ←

こういう声だけでかい客観性皆無な奴に迎合しないよう気をつないとな
ツクラーですらない名無し本人がこんなこと言ってれば世話ないわ
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