[過去ログ] ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目 (1002レス)
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736(1): やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp 2020/01/21(火)01:45 ID:+N1sLPcL(1) AAS
初めまして。ツクラーとして製作に参加したく思うのですが、
よろしければマップの107人目の割り当て(1121~1130)
とチップセット83人目の割り当て(0851~0860)を予約させてください。
(乱文すみませんとても緊張しています。)
737(1): kuraud ◆psB7u4PVzw 2020/01/22(水)20:59 ID:glCL0KDz(1) AAS
>>736 やさこてん氏
初めまして、これからよろしくお願いします
たぶんご存知だとは思いますが
スイッチや変数の領域を予約されていない方でも
"便利スイッチ"や"便利変数"は使えますのでご活用くださいな
738: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp 2020/01/22(水)23:19 ID:iwGR5mpg(1) AAS
>>737 ありがとうございます。
早く、走れるようになるよう頑張ります。
739: 2020/01/25(土)20:17 ID:AC7xcaw6(1) AAS
AA省
740: qxy ◆TnRajQU.Lw 2020/01/30(木)18:55 ID:rIObZM54(1) AAS
今日から2月1日まで走ります。
2月1日の夜に ゆめ2っき ver0.111 パッチ2 をアップするので、DLは制作まとめWikiからお願いします。
それと、マップ割り当て(1131~1160)とチップセット割り当て(0861~0880)を予約させてください。
741: qxy ◆TnRajQU.Lw 2020/01/31(金)06:48 ID:ucwdpyZq(1) AAS
すみません、ちょっと忙しくなってしまって、予定の日に更新できなくなりました。
走者宣言は取り消しさせてください。
742: lapis lazuli 2020/01/31(金)23:42 ID:2TkLGjaY(1) AAS
こんばんは。
I'm sorry, I will not be able to post this in Japanese. I may request someone to translate it for me.
I would like to publicly apologize to qxy and to 2i9.
I had another fight yesterday, where I was impatient with him and expected him to add an update of mine earlier than he was able.
When he said this, I tried to shove the burden onto 2i9 instead. I'm sorry.
I hope you two can forgive me.
743: 軟体 ◆OToaabjFiE 2020/02/02(日)19:41 ID:H1JP8yPW(1) AAS
マップ割り当て111人目(1161〜1170)を貰います。
やさこてんさん、qxyさん、またその他のツクラーさんが走るかどうかで変わりますが、
近いうちに、できれば2月中には走りたいと思います。
744: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp 2020/02/05(水)21:03 ID:y9OkFE+I(1) AAS
やっとちゃんと到達判定について理解できました…
変数 3521〜3540 89人目の割り当て
スイッチ 4601〜4620 79人目の割り当て
を貰います。申し訳ないです。
しばらく走れません お先にどうぞ
745: 軟体 ◆OToaabjFiE 2020/02/14(金)01:58 ID:rR5ISMBl(1/3) AAS
今から走ります。
既に完成しているので、明日の早いうちにロダに上げられると思います。
746(2): 軟体 ◆OToaabjFiE 2020/02/14(金)16:46 ID:rR5ISMBl(2/3) AAS
外部リンク:ux.getuploader.com
ゆめ2っきver0.111aをロダに上げました。
更新内容は、新しい世界と、以前作った世界の到達判定ミスの修正です。
747(2): 軟体 ◆OToaabjFiE 2020/02/14(金)18:09 ID:rR5ISMBl(3/3) AAS
外部リンク:ux.getuploader.com
いきなりですが、ゆめ2っきver0.111a用のパッチ1を作りました。
一部マップの通行設定にミスがあったのでその修正です。
748(1): kuraud ◆psB7u4PVzw 2020/02/14(金)23:26 ID:hWuvGrUk(1) AAS
>>746-747 軟体氏
更新乙です
分割の方、セーブデータが入ってしまってます…
WinRAR側の設定でセーブデータなど特定のファイルを含めないようにできるので、
制作まとめWikiの ツクラー製作の流れ#step5 に説明を追加してきました
ざっくりとしたものではありますが、参考になれば幸いです
749(1): qxy ◆TnRajQU.Lw 2020/02/15(土)19:50 ID:bUE54QDd(1/2) AAS
ゆめ2っき ver0.111a パッチ2 を上げました。内容は表向きの変化がない制作用の更新です。
DLは制作まとめWikiからどうぞ
750(1): qxy ◆TnRajQU.Lw 2020/02/15(土)21:29 ID:bUE54QDd(2/2) AAS
>>746-747 軟体氏
更新お疲れさまでした。
軟体氏が変数0641〜0660を使用しているようでしたので、制作まとめWikiの割り当てページを更新しました。
他の制作者の方のためにも、割り当てを取得する際はご報告いただけると助かります。
751: 軟体 ◆OToaabjFiE 2020/02/15(土)21:39 ID:3iC60f6b(1) AAS
>>748 >>750
どちらも気づきませんでした…次からは厳重に気をつけます。
前回の更新に続き、重大なミスばかりしてしまい申し訳ございません。
752(1): kuraud ◆psB7u4PVzw 2020/02/15(土)23:15 ID:tkZBZVT6(1) AAS
(セーブデータ外し忘れとchangelog書き忘れはうっかりやっちゃうのがつらい所ですね)
>>749 qxy氏パッチ
トロンボーンの長押し処理に追加された"並列処理内で動作禁止フラグ"、シンプルで良い案だと思います
シンプルすぎてちょっと悔しい
エフェクト長押し動作のピクチャアニメ置き換えはこの形なら中央管理できるし、
エフェクト変身時のアニメとぺんぎん加速の泡もこっちの仕様にした方がアニメ再生のキャンセルもできて便利そう
(qxy氏の世界のギミックがこの辺りどう対応してたか細かく把握できてないのでひとまず言うだけ言ってみる)
省3
753: qxy ◆TnRajQU.Lw 2020/02/16(日)00:40 ID:zEut3tz6(1/3) AAS
ありがとうございます。実はkuraud氏にもご意見いただけたらなと思ってました。
私の世界のギミックは大丈夫です。
エフェクト変身に分岐がありますが、一旦無視してもらって、後で合わせようと思います。
どういう実装にするか色々判断難しかったところがあったので、色々変更していただけると助かります。
"口から泡"を別ラインにするのはいいですね。
PicIDですが、ティッシュのIDを今から調整するのは難しいですよね…
(実装しててPicIDに一番頭を悩ませた、ティッシュより上に表示したいものが多すぎる)
754(1): kuraud ◆psB7u4PVzw 2020/02/16(日)20:04 ID:J2Yp7fBY(1/2) AAS
ゆめ2っき ver0.111a パッチ3上げました、パッチ1,2も同梱してます
DLは制作まとめWikiトップからお願いします
気が早い感じもありますが、
エフェクト変身時の星がてろりんするアレをqxy氏のピクチャアニメと同じ仕様で動くようにしました
常時こちらのピクチャアニメで動くようにして、以前の戦闘アニメverに戻すスイッチを新設してます
あと、>>752 で言った通り、口から泡が出るやつだけPicID:38にして独立して動かせるようにしてます
大きい変更としては、ティッシュをPicID:21〜25で表示するように変更しました
省5
755(1): qxy ◆TnRajQU.Lw 2020/02/16(日)21:52 ID:zEut3tz6(2/3) AAS
>>754 更新お疲れ様です。また色々と調整ありがとうございました。
PicIDが整理されたので、この機会にもう少しだけ調整したいところがありましたので、
もし問題ありそうでしたら教えてください。(すぐには更新できませんが、近いうちにやりたい)
・エフェMIXで49番まで使ってるのを、40,43〜48にシフト(説明書でアニメ中断せずにすむ)
・自販機のピクチャを31〜37に(数字コモンで簡単に対応できる?/自販機でアニメ中断せずにすむ)
どっちもただの見栄えの問題だけなので、致命的な問題ではありません。
756: qxy ◆TnRajQU.Lw 2020/02/16(日)22:16 ID:zEut3tz6(3/3) AAS
何度もすみません。それか、上の2つの以外に、
・自販機のピクチャをそのまま、ピクチャアニメ全体を33〜40にシフト(自販機,説明書,シフトチェンジでアニメ中断せずにすむ)
PicIDに問題なければこれも見栄えが良く他のコモンイベントから影響を受けずに済みそうでした。
757: kuraud ◆psB7u4PVzw 2020/02/16(日)22:17 ID:J2Yp7fBY(2/2) AAS
>>755 qxy氏
ちょうど数値表示コモン側にPicID:31〜37を使うオプションを追加したのでいけそうですね
MIXがPicID:49使ってるのは気になってたけど手が伸び切らなかったのでありがたい…
いくつか自販機コモンを使わず支払い処理をしている箇所があるので、そこも見ておいた方がいいかも
ひとまず記憶にある所をリストアップしておきます
・夢部屋の貯金箱
・銭湯前の販売機 (map0148x012y000)
省5
758(2): 2020/02/18(火)02:26 ID:rvfuKf7A(1) AAS
かわわらわです。
以前未完という題名の壁紙を投稿したのですが、あまり出来は良くなかったので作り直しました。
お手数ですが、以下の画像への差し替えをお願いします。m(_ _)m
外部リンク:ux.getuploader.com
(議論の流れを切ってしまうような形で申し訳ないです...)
759: qxy ◆TnRajQU.Lw 2020/02/18(火)19:17 ID:umYs5vKn(1) AAS
ゆめ2っき ver0.111a パッチ4上げました、パッチ1〜3も同梱してます
DLは制作まとめWikiトップからお願いします
ピクチャアニメを色々と整理しました。
少し歩いて調べてみたところ、PicID:33〜40を使っているマップが複数あり、
また、ティッシュをPicID:21〜25にした影響もあると思いますので、
現状の仕様で一番収まりが良さそうな形にまとめました。(8セルアニメを作れない欠点があります)
>>758
省1
760: 2020/02/28(金)23:29 ID:QzsyD96n(1) AAS
荒らしにお困りの皆さん!おーぷんに移住しませんか!おーぷんならコマンド一つで簡単アク禁!さらに便利なレス非表示付き!
専門版かっそ過疎だからきてもええんやで
761: kuraud ◆psB7u4PVzw 2020/02/29(土)00:31 ID:uKuMnw8a(1) AAS
ゆめ2っき ver0.111b 上げました、DLは制作まとめWikiからお願いします
ティッシュ周りでピクチャIDがカブってしまった箇所へのケアがメインになります
走者宣言ナシで申し訳ないです
パッチ5つはさすがに…と思っての判断なので、
既にver0.111aを持っている方はアップデートパッチをご活用ください
>>758 壁紙の差し替えを行いました
762: 軟体 ◆OToaabjFiE 2020/03/01(日)02:44 ID:D29eIAhK(1/2) AAS
kuraudさん、更新お疲れ様です。
今日から走ります。変数割り当て90人目(3541~3560)を貰います。
期間は大目に見積もって、3/7までにはアップできると思います。
何故か最近WinRARが使えなくなってしまったので、
何か別の方法でアップします。申し訳ございません。
763: 軟体 ◆OToaabjFiE 2020/03/01(日)18:18 ID:D29eIAhK(2/2) AAS
追加でマップ割り当て112人目(1171~1180)を貰います。
7日との予定でしたが、予定より早く進んでいるので、
3月3日の夜にアップします。
764: 軟体 ◆OToaabjFiE 2020/03/03(火)19:13 ID:cwuBbk9C(1) AAS
外部リンク:25.gigafile.nu
ゆめ2っきver0.111cをアップしました。
今回、ギガファイルに上げたので、60日以内に更新がなければ、
また上げなおす形になります。
更新内容としては、新しい世界の追加、既存世界のリニューアル、バグの修正です。
念には念を入れましたが、また「あからさまなバグ」があったら、申し訳ございません。
765: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS 2020/03/05(木)22:30 ID:Db3tTe3m(1/4) AAS
ゆめ2っき ver0.111c パッチ1を上げました。(Nulsdodage氏の代理分と、報告のあった自マップのバグ修正です)
また、2019/08/09より、ゆめ2っきのツクラーとしての活動を取りやめて、活動を代理実装のみに縮小しておりましたが、このバージョンを以てゆめ2っきツクラーとしての活動を再開しようと思います。
それに伴い、マップ割り当て1171〜1180を新たに予約します。
766: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS 2020/03/05(木)22:31 ID:Db3tTe3m(2/4) AAS
URL入力し忘れました・・・
767: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS 2020/03/05(木)22:32 ID:Db3tTe3m(3/4) AAS
ミス URL入力し忘れました・・・ ゆめ2っき本体用うpろだAの方から落としてください。
768: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS 2020/03/05(木)22:37 ID:Db3tTe3m(4/4) AAS
すみません、マップ割り当て1171〜1180の予約に関してですが、軟体氏の未使用割り当てと被っていたので、マップ割り当て1181〜1190に変更します。
769: kuraud ◆psB7u4PVzw 2020/03/06(金)21:57 ID:Rnj07+uF(1) AAS
ゆめ2っき ver0.111c パッチ2上げました
DLは制作まとめWikiからお願いします
夢幻図書館でティッシュが二重に出るバグなどを修正しています
ティッシュ関係はこれで一通り落ち着い……てるとうれしいな
770: shigurin ◆qWArrkVHjY 2020/03/07(土)18:40 ID:kE+rC4Lf(1) AAS
どうもです
お久しぶりです
落ち着いてきたので走ろうと思います
1週間くらい時間を頂きますが、よろしくお願いします
また、システム周りいじってて今更新されたら面倒だな〜って方がいれば遠慮なく言ってください
771: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS 2020/03/08(日)08:49 ID:NfOt0KZG(1) AAS
新たに海外から、Lemniscate氏がゆめ2っき製作に参加することとなりました。
これから、Lemniscate氏の更新全般は、私が代理で行います。
また、氏の割り当てとして、
マップ割り当て:1191〜1200
変数割り当て:0661〜0680
スイッチ割り当て:4621〜4640
チップ通行設定の割り当て:0881〜0890
省1
772: 2020/03/08(日)23:24 ID:p2j4M2W1(1) AAS
なそあんと申します。以前壁紙No.191の「カンテラ」という絵を描かせていただきました。
今回リメイクしたものををロダにアップさせていただきましたので、お手数かけますが
差し替えていただければと思います。
外部リンク:ux.getuploader.com
また本当に申し訳ないのですが、こちらのミスでファイルをロダに2つアップしてしまいました。
内容は変わらないのでどちらのファイルでも大丈夫です。すいませんでした。
773: shigurin ◆qWArrkVHjY 2020/03/13(金)00:58 ID:pdIVxfJe(1) AAS
壁紙追加用にスイッチ割り当て4641-4660を予約します
774: shigurin ◆qWArrkVHjY 2020/03/14(土)20:25 ID:G9rhSDYh(1/2) AAS
ちょっと更新内容を煮詰めたいので提出少し延期します
775: 2020/03/14(土)21:56 ID:IGuI/4y9(1) AAS
海外wikiに半年ルールの英訳が掲載されたらしい。
これにより海外にも広く半年ルールの存在が知られるようになり、文化や価値観の違う海外から今後ますます沢山のツクラーが製作に参加するようになる中で半年ルールを根拠に過去の製作者のマップが不必要に改変されるリスクが大きくなると感じる。
そこで、半年ルールを根拠に過去の製作者のマップが不必要に改変されるのを防ぎ尚且つチェンジログ等に記載されたマップ製作者本人の意思を半年ルールに反映されるよう、半年ルールの改訂を提案。
776: shigurin ◆qWArrkVHjY 2020/03/14(土)22:00 ID:G9rhSDYh(2/2) AAS
壁紙用に変数1701-1760をまとめて予約します
777: kuraud ◆psB7u4PVzw 2020/03/14(土)23:48 ID:8GaLpIl4(1) AAS
お節介かもしれませんが、ここに少し補足情報を置かせてください
・Lemniscate氏
彼はSpeedrun.comにおいてモデレーターをしている人物で、"みなぞこ到達RTA"の現記録保持者のようです
・Content Contribution Guidelines
外部リンク:yume2kki.fandom.com
(主に英語圏の)ファンが集うYume 2kki Wikiに、制作上のルール+αの英語翻訳版が掲載されました
制作まとめWikiに書かれているルールの他、先んじて伝えておくべき情報もいくつか記載されています
省9
778: shigurin ◆qWArrkVHjY 2020/03/17(火)22:22 ID:P2lEqgAU(1/2) AAS
遅れましたがゆめ2っきver0.111dを上げました
ゆめ2っき本体用うpろだBからどうぞ
バグ等は例によって大量にあると思うので報告等お願いします・・
更新頻度も戻していこうと思います
779: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS 2020/03/17(火)22:43 ID:kIogR9bo(1) AAS
ゆめ2っき ver0.111d パッチ1を上げました。
外部リンク:ux.getuploader.com
780: shigurin ◆qWArrkVHjY 2020/03/17(火)23:51 ID:P2lEqgAU(2/2) AAS
ゆめ2っき ver0.111d パッチ2を上げました
パッチ2の内容も含まれています
外部リンク:ux.getuploader.com
781: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS 2020/03/18(水)23:09 ID:CQLRVAje(1/2) AAS
ゆめ2っき ver0.111d パッチ3を上げました。
外部リンク:ux.getuploader.com
782: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS 2020/03/18(水)23:20 ID:CQLRVAje(2/2) AAS
changelogに記載し忘れましたが、今回の更新における710氏、shigurin氏、noildoof氏、rio氏割り当ての改変は全てshigurin氏の許可を得た上で行っております。
また、ver0.110d パッチ1と今回のパッチにおけるMAP0146の改変は、kuraud氏の許可を得た上で行っております。
783: spelude ◆89nd/MMxy. 2020/03/19(木)16:36 ID:TEU7OsQQ(1/2) AAS
今から走ります。3/20には上げられると思います
頂いた素材のマップは次回更新時に実装予定です
784: spelude ◆89nd/MMxy. 2020/03/19(木)23:52 ID:TEU7OsQQ(2/2) AAS
ゆめ2っき、ver0.111eできました
もしバグ等あればお知らせください
外部リンク:drive.google.com
785: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS 2020/03/20(金)23:11 ID:pbyY3fB0(1) AAS
ゆめ2っき ver0.111e パッチ1を上げました。
外部リンク:ux.getuploader.com
786: spelude ◆89nd/MMxy. 2020/03/21(土)14:30 ID:m6jYYSz/(1) AAS
ゆめ2っき ver0.111e パッチ2を上げました
外部リンク:ux.getuploader.com
changelogにも記載しましたが、今後「spelude」から始まるBGMを使用する場合は、必ず私に事前相談をお願いします
787: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS 2020/03/21(土)15:08 ID:VVNJrUAJ(1) AAS
ゆめ2っき ver0.111e パッチ3を上げました。
外部リンク:ux.getuploader.com
788(1): kuraud ◆psB7u4PVzw 2020/03/21(土)18:14 ID:UFQ/vY/R(1/3) AAS
いつからかじんわり思ってることがあるのですが、提案できる形にまで至っていないので
あわよくば誰かに良い刺激を与えられないかと期待しつつ雑にメモ書きしておきます
……読む側的にはこんな一気に書かれても困りますね、もっとテキパキ小出しに書くべきだったかも
どちらかと言うとログに残して未来に活かす意味合いが強いです
【ツクラーの参加/離脱/失踪】
・ツクラーは初めて走者宣言し更新した時に"参加"とする
・ツクラーに対して現行スレで呼びかけを行い、規定の期間までに応答がない場合を"失踪"とする
省7
789(4): kuraud ◆psB7u4PVzw 2020/03/21(土)18:14 ID:UFQ/vY/R(2/3) AAS
【編集の許可/禁止】
・何らかの方法で、以下のような項目の許可/禁止を示すルールを定義すれば円滑な制作に役立つのではないだろうか
→確認および編集のしやすい形態であってほしい
→項目については私個人の思考ではカバーできていない部分が多いはず
・双方向/一方向の接続追加
・収集要素の解放条件とすること
→「隠し世界なので禁止としたい」という意思表示ができるのは良いかもしれない
省17
790(1): kuraud ◆psB7u4PVzw 2020/03/21(土)21:17 ID:UFQ/vY/R(3/3) AAS
お風呂で書き忘れを思い出したのでもう少しだけ…
【繋ぎ部屋】
・用意された繋ぎ部屋用のマップ割り当てを使い果たしている
・繋ぎ部屋に関するルールが存在しない
・繋ぎ部屋であることを宣言できるルールがあると便利だろうか
→繋ぎ部屋は半年ルールの提案よりも昔に"繋ぎ部屋へと接続することで結果的に他ツクラーの世界へも繋がる"ことを目的に作られたもの
→現在の状況を考えると、繋ぎ部屋という概念そのものが薄い
省1
791: spelude ◆89nd/MMxy. 2020/03/22(日)20:10 ID:sQGrURqN(1) AAS
連日すみません
進行不能になってしまうバグ報告をいただいたため、パッチ4を上げました
パッチ1〜3の内容を同梱しています
外部リンク:ux.getuploader.com
792: shigurin ◆qWArrkVHjY 2020/03/24(火)17:04 ID:2Rl8WpFc(1) AAS
マップ割り当て1201-1220(2つ分)と
チップセット通行設定の割り当て891-910(2つ分)
を予約します
793: qxy ◆TnRajQU.Lw 2020/03/26(木)06:30 ID:oA2LGEof(1/3) AAS
今から土曜日まで走ります。
794(2): qxy ◆TnRajQU.Lw 2020/03/26(木)21:22 ID:oA2LGEof(2/3) AAS
>>789
・半年ルールの対象となるものが実は曖昧なのかもしれない
私は「半年ルールはあくまでマップデータを対象とするもの」という認識です。
マップデータ以外、例えば素材データは対象としないほうが自然だと思いました。
仮に、あるツクラー(以下X)が自マップのために自作の素材を用意して、
後に別のツクラー(以下Y)がその素材をマップに使っている状況を考えてみたとき、
半年ルールの解釈に素材データを含む場合、Yに許可を貰わないとXは素材を変更することができなくなってしまいます。
省7
795(3): 2020/03/26(木)23:01 ID:s1lhis/Q(1/2) AAS
Xさんが作った素材を半年ルールでYさんが使用したい場合
うまくやるならYさんはXさんの素材を複製、改変したものの権利なら得られるってことにすればいいと思うね
Xさんは「X作a」という素材を作っていたとして、それでいて
Xさんが半年ルールに当てはまり制作物が改変できるようになった状況を前提として
Yさんは「X作a」という素材を複製または改変して「X作a´」にして、それはYさんが自由に使える
Yさんが「X作a´」を使用した後にXさんが再度登場しても、自作の「X作a」なら使用、改変できる
Yさんの制作物内に置かれた「X作a´」は半年ルール内ならYさん以外いじれない、ということでどうだろうか
省2
796: 2020/03/26(木)23:07 ID:s1lhis/Q(2/2) AAS
Yさん以外いじれない、という文言はもちろん
Yさんが許可するならば他の制作者も使用できる、ということでもある。
そんなギスギスした雰囲気の中で制作してるわけでもないだろう
Xさんがまた制作しに現れたなら
その都度柔軟に対処すればいいと思います
797: qxy ◆TnRajQU.Lw 2020/03/26(木)23:34 ID:oA2LGEof(3/3) AAS
私の言いたいことは「半年ルールの対象」の確認のみであって、
素材の使用について制限を求めたいと言うつもりはありません。
問題があれば、その都度当事者同士で話し合うなどして解決すれば良いと思います。
798: 2020/03/27(金)00:07 ID:p7guKWV5(1/5) AAS
>>794みたいなことは実際起こりそうだよね
久々に復帰した制作者が自分が作ったキャラの外見いじったら他の制作者もそのキャラ使ってたりして、一気に姿変わるなんてありそう
そうならないためにも>>795を参考にしてみてくれ
制作がんばってくれ 応援してるで
799(4): spelude ◆89nd/MMxy. 2020/03/27(金)01:03 ID:VHK0POBA(1) AAS
ここ最近の私の更新、及びBGMの使用に関して記載するようになったのは、正にKuraud氏やqxy氏の述べている事が起こった為です
私の作った物が使われる事自体想定していなかったのもありましたが、後から作った本人が手を加えられないという現状は変えるべきでは?と思っています
800: kuraud ◆psB7u4PVzw 2020/03/27(金)01:32 ID:qoqr+As1(1/2) AAS
>>794 でqxy氏が話しているのは"権利"の話で、
>>795 の方が話しているのは"方法"の話に近い…と、いうことになるのかな…
その方法なら適当に触っても不具合が出にくそうだし、やりやすそう
(詳しくは知りませんが…)わたる氏がchangelogに書き残したごく限られた目的でのみマップ編集を可とする記述や、spelude氏の曲使用は要相談とする記述など
自分の制作物に関しての記述が追加されているところを見る限り、
「素材を作ったXさんが良しとしない場合」が1つの焦点になるのだと思います
半年ルールは制作者の意思を尊重することが含まれているので、実は"何でも改変できるわけではない"のです
省4
801(1): 2020/03/27(金)02:50 ID:p7guKWV5(2/5) AAS
苦言ってわけでもないんだけど
更新だ新マップだって行ってみると他のマップで使われてたBGMがスローなりファストなりで再度利用されていることが結構あるけど
ロダにはたくさん未使用BGMが眠ってんだよね
そいつらが泣いてる気がしなくもないからせっかくの新マップなら使ってあげたらよくないか
マップのBGM決める際は雰囲気がハマるかもしんないから一度聴いてみようぜ
802: qxy ◆TnRajQU.Lw 2020/03/27(金)06:53 ID:y6Zm83PH(1) AAS
私は、「半年ルールの対象」をマップデータのみと考えれば、>>799の現状を変えることができるはずだと思います。
自作素材データをどう扱うかは、その制作者の判断に委ねるのが最も素直な考え方と思います。
803: 2020/03/27(金)08:24 ID:7gflLP+P(1) AAS
>>801
おそらく新しいBGMをどんどん入れるとそれだけ容量が大きくなってしまうから、節約の意味も含めて使い回しているんじゃないか?
既存のものでも雰囲気に合うものが見つからなかったら素材を探す、みたいな感じで
804: 2020/03/27(金)11:28 ID:p7guKWV5(3/5) AAS
節約はいいことではあるけど
キャラやオブジェクトであれば他所のマップで見かけたときでも世界観の共有など好印象で受け取ることが出来るけど
BGMの場合はスロー版、ファスト版含む同音源が他所のマップでも聴こえてきたら、音源使いまわししてるなあという
あまり良くない印象で受け取ることがあるかもしれないとだけは言っておくべきかと思う
動画サイトではゆめ2っき BGMとかyume2kki OSTといったタグで世界とBGMがセットで紹介されていて、結構コメされてる
新世界と同じくらい新BGMを楽しみにしてるプレイヤー多いだろうな 知らんと言われたらそれまでだけど
805: 軟体 ◆OToaabjFiE 2020/03/27(金)12:59 ID:NQXuHir0(1) AAS
qxyさんが走り終わったら次走ります。
既にいくつか作り置きをしているので、そんなに時間かからずにあげられると思います。
806: 2020/03/27(金)14:03 ID:r44MPHug(1) AAS
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
外部リンク[aspx]:x0000.net
807(3): 2i9 ◆uXs1clq.gnfS 2020/03/27(金)16:52 ID:470hUFYW(1/3) AAS
私としては、>>799のようなことが再び起こらないよう、素材原作者が素材の権利を持っていることを明確にしつつ、今まで通りの感覚でマップを製作できるようにしたいと思っています。
そこで、「今まで利用規約が存在しなかったツクラーの素材に、共通の利用規約を当てはめるべき」と考えています。利用規約の内容としては、以下の通りです。
1.素材の製作者(以下、原作者)が、素材の利用者(以下、利用者)に対して素材利用を制限していない場合、その素材は他者による利用が可能になる。
2.制作した素材の権利は全て原作者が持っているので、原作者は利用者に対して無許可で、素材を削除・改変できる。
3.利用者が原作者の素材を改変して、それを自作のキャラチップに加えて利用した場合、利用者はその改変素材に対する権利を持つが、それは原作者が素材に対して持つ権利よりは弱いものである。
4.ただし、BGMの圧縮など、ゲーム内容の改変を含まない事務的改変の場合は、原作者の許可なく行ってもよい。
このような仕組みにすると、以下の利点があります。
省4
808(1): 2i9 ◆uXs1clq.gnfS 2020/03/27(金)17:03 ID:470hUFYW(2/3) AAS
すみません、起草中に消したつもりの条項が残っていました。4.はないものとして下さい。
809(1): kuraud ◆psB7u4PVzw 2020/03/27(金)21:05 ID:qoqr+As1(2/2) AAS
>>807-808 2i9氏草案
3に関してはキャラチップ以外でもありうる(街中の通路にある赤街灯など)ので
「利用者が原作者の素材を複製し改変した場合、利用者はその改変素材に対する権利を持つ。ただし、改変素材に対しても原作者の権利および意思表示が優先的に適用される」
……辺りが良いような気がします
・「素材ロダから落とした素材」「ツクラーの自作素材」をルール内で明確に区別できる
という部分がちょっとよく分からないです。明確に区別している部分はないように思えます
(もし「素材ロダから落とした素材と自分の作ったものは権利元が違うよ別だよ」という意味であれば私の解釈ズレ)
810: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS 2020/03/27(金)21:41 ID:470hUFYW(3/3) AAS
>>809
すみません、二番目の利点も起草中に消し忘れたものです・・・
811: 2020/03/27(金)21:53 ID:ReqjU7aJ(1) AAS
結局何が言いたかったのかわかりにくいので訂正したうえでもう一度行ってくれると助かる
812: 2020/03/27(金)23:34 ID:p7guKWV5(4/5) AAS
今話題にすることでも無いかもしれんが、だが制作物の改変に関する流れにはなってるので思ってることを書いておく
ゆめ2っきを制作する上での表現に関するルールというものが決められているようだが
現状、これらをブッチした更新が上がっても誰も文句を言えないのではないだろうか
例えばとあるイベントでうろつきがチェーンソーでぶった切られてる一枚絵なども存在するわけだが
そのあたりをルール違反とみなして他者による改変を許可するというルールも作っておいた方がいいのではないか
そんなことを言ってしまえばいちいち変えてられないくらいグロいマップやイベントだらけではあるが
一応強制改変出来るというルールは存在しておいた方がいいと思う
813: 2020/03/27(金)23:38 ID:p7guKWV5(5/5) AAS
それか、ルール違反のイベントやイラストの使用は「不都合なバグ」であるとみなして
致命的バグは改変出来るというルールに則って処理してもいい
ただ、文言上はやはりプログラム的なバグだけ改変できるというように見えるので
新解釈に基づいた記述に代えた方がいいと思われる
814: 2020/03/28(土)00:45 ID:5uI2LvwS(1) AAS
どうでもいいけど多少のグロは本家もやってるからいいのでは
(ケチャップ程度だけど)
あとマップはそんなグロではないような希ガス
815: 2020/03/28(土)01:00 ID:+Vi2NIow(1/3) AAS
にっきと2っきは別物だから
にっきの表現度合いが2っきの制作ルールの基本になることはない
誰かにやらかされた時のルールくらいはあったほうがいいぞ
816(1): qxy ◆TnRajQU.Lw 2020/03/28(土)01:39 ID:49B2E8sW(1/2) AAS
>>807 2i9さんへ。
1つ心配事、というかよく分からない点があるので確認させてください。
今回は「半年ルールの対象」の認識ズレがあって>>799が起こったものと思っています。
少なくともkuraudさんはそのように説明されていますし、私はそういう認識です。
「後から作った本人が手を加えられないという現状」とspeludeさんはおっしゃってますが、
素材制作者の権利を制限する根拠が半年ルールに"まだ"残っているように思えていますが、違いますか?
私の知らないところで話が進んでいるようでしたらすみません。
省1
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