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暇だから適当に作るスレ (1002レス)
暇だから適当に作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/
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54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 01:09:57.75 ID:5pvjDLEk この勢いでその安価は実質スレ終了だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/54
85: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/26(金) 00:47:46.75 ID:IdrcPFW7 ))) ('ω')次の埋め立て予定地兼ぼくのいやみんなの日記帳なのだ 参加自由なのだ けどほぼぼくの日記になるのだ ぼくは物忘れがすごいので何を考えていたのか寝たらほぼ忘れるのだ 起きてここ見て安心なのだ 自分リレーなのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/85
191: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/06/17(月) 20:41:25.75 ID:ITj3nby8 ))) ('ω')人型機体はもういいな 十分揃った 大きな雑魚とBOSS あと可変型の雑魚も欲しいところ 一通り見てまだ足らず BOSSサイズの雑魚も必要 難しい先が見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/191
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/10(水) 01:41:53.75 ID:RDR0hK23 先輩の奥さんかわいそう 落ち込んでないですか 励ましてあげてくださいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/213
247: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/07/25(木) 21:03:33.75 ID:yPDoE0Z+ ))) ('ω')おし またいいのができたゾと モーションのために無駄に動くとこを作らないといけない そこからこいつの動きも考えるか 大量の実弾とミサイル撃つヤベー奴完成 骨入れなきゃな 面倒だけど仕方ない レンダリング地獄もあるし こりゃヤベーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/247
265: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/07/31(水) 22:31:22.75 ID:K0Lj5glQ ))) ('ω')できた よしよし 準備して寝よう もう少し禍々しさが足らない気もするけども問題は色かなぁとも思う 機体を朱にするか黒くするか? もっとダークな感じにしたい ttps://i.imgur.com/CYDJQg4.jpg ))) ('ω')続きは帰宅してからだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/265
413: 385 [sage] 2019/08/28(水) 23:06:34.75 ID:sA8V4TkB >>412 問題はそれだと市場価値がないから、結局お金にならないってこと 「生粋」とか言うと救いようないから、俺は必ずしもそうとは思わないけど、 カラスたんはどうも本物の芸術家の先輩と実際に付き合いがあったりするもんだから、 自分もそういうやり方で行こうと無意識的に考える癖があるとは思う だけど、金になる、市場価値がある方向は、カラスたんの場合、そっちじゃないと、思うんだよね 前にも言ったように本物の芸術家なら、あれこれ齧ったりしないし むしろパフォーマー肌でしょカラスたんは 俺はそう思う そして仮にパフォーマー肌説が正しいとするならば、パフォーマーにはパフォーマーとしての適切な行動方針があると思うわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/413
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/08(日) 19:13:32.75 ID:0wSmHqFB サイコパスたん、恒例の、 蝉の成虫の命 線香花火のような 束の間の饗宴w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/428
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/18(金) 13:04:32.75 ID:wzmm2byQ 悔しいのうw悔しいのうwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/535
578: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/26(土) 12:26:08.75 ID:R82A5thR チーン!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/578
609: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/31(木) 23:10:06.75 ID:X3P29HjY FA ノーマル ワイバーンモード 大型 自律砲台 イエーガータイプ 多脚戦車 戦闘機 ))) ('ω')お? これ以降没が無ければ バランスが良い感じになるな うん けれど最低でも8ステージ必要ということ そこから群像劇のようにストーリーが展開して 云々 からのボス特化モード モーション!! はよ終われ!! 戦闘機はきっと楽なはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/609
620: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/02(土) 13:16:01.75 ID:gQnQrgeX ))) ('ω')寝ていた 弾の形 考えて寝ていた楕円が変形して速度感出すとしたら 発射間隔に問題出るからと ウーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/620
623: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/02(土) 20:15:38.75 ID:x16YgWtO ビーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/623
629: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/03(日) 03:22:13.75 ID:LaXidSas ))) ('ω')3日くらい イエーガーくんをグリグリして まーだ終わらない 武器持ち替え これが脳内あやとりになり苦労した 永久に陽の目を見ることのないはずだった機体が動く 楽しい こいつらはSTGゲーム素材としていずれパッケージングして販売しても良いかもしれないな あんまりできよくないんだけどもね ))) ('ω')ミサイル垂れ流しの装弾数を考えないとだ 2発同時に出ちゃうから端数が出ないようにして 秒間3セットくらいでる 一斉発射と単発は同じ威力とするならばだ一斉発射全部命中したら ショットガンよりヤベーかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/629
672: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/11(月) 23:17:41.75 ID:AQng8nD2 ))) ('ω')さいあくラノベ的に字幕でいいや 雑魚のデザインと配置と動き ボコンボコン チュドーンてぶっ壊しやすい感じに配置する 敵は的であるということ基本から逸れないように 対ボス戦以外はチュートリアル的な難易度で ボスは鬼にしる 全面クリアは誰でもできる程度にしてだな 裏モード ぼくでも30%くらいの激鬼にしる 裏モードはもう背景は異次元てことで シンプルで行くとして そうなると異空間 つまり宇宙から飛来した垓の謎に迫るってことだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/672
776: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/30(土) 16:56:28.75 ID:I+GeO4iH ))) ('ω')あれだ 主力の迎撃機だな ちょっとガチであれすっか 何機かパターン作って いい感じに出てきてもらおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/776
934: 弟子 [sage] 2019/12/17(火) 21:45:18.75 ID:h8Tsa8vs ぬお!カラスたん見習って音作成しようとしたんだ 昔インスコしたキューベースっての立ち上げたんだけど音出ない( ;´・ω・`) もう今日は寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/934
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