[過去ログ] 暇だから適当に作るスレ (1002レス)
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54: 2018/10/17(水)01:09:57.75 ID:5pvjDLEk(1) AAS
この勢いでその安価は実質スレ終了だな
85: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/26(金)00:47:46.75 ID:IdrcPFW7(1) AAS
)))
('ω')次の埋め立て予定地兼ぼくのいやみんなの日記帳なのだ
参加自由なのだ
けどほぼぼくの日記になるのだ
ぼくは物忘れがすごいので何を考えていたのか寝たらほぼ忘れるのだ
起きてここ見て安心なのだ
自分リレーなのだ
191: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/06/17(月)20:41:25.75 ID:ITj3nby8(1) AAS
)))
('ω')人型機体はもういいな 十分揃った
大きな雑魚とBOSS
あと可変型の雑魚も欲しいところ
一通り見てまだ足らず BOSSサイズの雑魚も必要
難しい先が見えない
213: 2019/07/10(水)01:41:53.75 ID:RDR0hK23(1/2) AAS
先輩の奥さんかわいそう
落ち込んでないですか
励ましてあげてくださいね
247: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/07/25(木)21:03:33.75 ID:yPDoE0Z+(3/5) AAS
)))
('ω')おし またいいのができたゾと
モーションのために無駄に動くとこを作らないといけない
そこからこいつの動きも考えるか
大量の実弾とミサイル撃つヤベー奴完成
骨入れなきゃな 面倒だけど仕方ない
レンダリング地獄もあるし こりゃヤベーな
265: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/07/31(水)22:31:22.75 ID:K0Lj5glQ(4/4) AAS
)))
('ω')できた
よしよし 準備して寝よう
もう少し禍々しさが足らない気もするけども問題は色かなぁとも思う
機体を朱にするか黒くするか?
もっとダークな感じにしたい
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
省2
413: 385 2019/08/28(水)23:06:34.75 ID:sA8V4TkB(2/2) AAS
>>412
問題はそれだと市場価値がないから、結局お金にならないってこと
「生粋」とか言うと救いようないから、俺は必ずしもそうとは思わないけど、
カラスたんはどうも本物の芸術家の先輩と実際に付き合いがあったりするもんだから、
自分もそういうやり方で行こうと無意識的に考える癖があるとは思う
だけど、金になる、市場価値がある方向は、カラスたんの場合、そっちじゃないと、思うんだよね
前にも言ったように本物の芸術家なら、あれこれ齧ったりしないし
省3
428: 2019/09/08(日)19:13:32.75 ID:0wSmHqFB(1) AAS
サイコパスたん、恒例の、
蝉の成虫の命
線香花火のような
束の間の饗宴w
535: 2019/10/18(金)13:04:32.75 ID:wzmm2byQ(1) AAS
悔しいのうw悔しいのうwww
578: 2019/10/26(土)12:26:08.75 ID:R82A5thR(1) AAS
チーン!w
609: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/31(木)23:10:06.75 ID:X3P29HjY(5/6) AAS
FA ノーマル ワイバーンモード
大型 自律砲台 イエーガータイプ
多脚戦車 戦闘機
)))
('ω')お? これ以降没が無ければ バランスが良い感じになるな うん
けれど最低でも8ステージ必要ということ
そこから群像劇のようにストーリーが展開して 云々
省4
620: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/02(土)13:16:01.75 ID:gQnQrgeX(1) AAS
)))
('ω')寝ていた
弾の形 考えて寝ていた楕円が変形して速度感出すとしたら
発射間隔に問題出るからと
ウーン
623: 2019/11/02(土)20:15:38.75 ID:x16YgWtO(1) AAS
ビーン
629: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/03(日)03:22:13.75 ID:LaXidSas(3/6) AAS
)))
('ω')3日くらい イエーガーくんをグリグリして
まーだ終わらない
武器持ち替え これが脳内あやとりになり苦労した
永久に陽の目を見ることのないはずだった機体が動く
楽しい
こいつらはSTGゲーム素材としていずれパッケージングして販売しても良いかもしれないな
省6
672: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/11(月)23:17:41.75 ID:AQng8nD2(9/9) AAS
)))
('ω')さいあくラノベ的に字幕でいいや
雑魚のデザインと配置と動き
ボコンボコン チュドーンてぶっ壊しやすい感じに配置する
敵は的であるということ基本から逸れないように
対ボス戦以外はチュートリアル的な難易度で
ボスは鬼にしる
省6
776: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/30(土)16:56:28.75 ID:I+GeO4iH(6/9) AAS
)))
('ω')あれだ 主力の迎撃機だな
ちょっとガチであれすっか 何機かパターン作って
いい感じに出てきてもらおう
934: 弟子 2019/12/17(火)21:45:18.75 ID:h8Tsa8vs(1) AAS
ぬお!カラスたん見習って音作成しようとしたんだ
昔インスコしたキューベースっての立ち上げたんだけど音出ない( ;´・ω・`)
もう今日は寝る
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