[過去ログ] DXライブラリでアクションRPGを作る (102レス)
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(1): 1 ◆UQLL.hKNIk 2018/12/03(月)01:56 ID:KyuaEvMn(2/2) AAS
>>67
…続き

マップの広さは関係ありません。
エリアごとに切り替えて描画はしてませんよ。
今回参考にしている本やサイトは特にありませんが、何か分からない事があったら、その都度ネッ
トで調べています。今まで参考にしたサイトは余りにも膨大過ぎて自分でも分かりません。

>>ゲーム製作技術以外の書き込みを禁止
省2
70
(1): 2018/12/03(月)21:05 ID:fyG8by9I(1) AAS
>>68
map、自分も同じようにしてます。

ただ、RPG並みのmapサイズで作ったことは無いんですよ
全フィールドを作ってるなら
mapの配列の要素数、そうとうな数になってませんか?
例えば、こんな感じの桁数じゃないですか?
map_dat[100000][100000]
省2
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