[過去ログ] DXライブラリでアクションRPGを作る (102レス)
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64
(2): 1 ◆UQLL.hKNIk 2018/12/01(土)02:19 ID:gO6NoQRi(2/3) AAS
そろそろこのスレのルールを決めます。
ゲーム製作技術以外の書き込みを禁止します。
もしあった場合はスルーしますのであらかじめご了承ください。
66: 2018/12/02(日)12:47 ID:o/n4MA2t(1/2) AAS
>>64
俺もDXライブラリかじってるんですが
アクションRPG作りたいです
広いマップの描画方法はどうしてますか?
一気に描画はしてないと思いますが、エリアごとに切り替え描画してるんですか?
制作技術の話ですよね?
教えてほしいです
省2
101: 2019/06/17(月)05:07 ID:1jiFoI2e(1) AAS
あら、いつの間にか終わってんなw動画見るに大した完成度になって無いな
>>64の発言でこのスレから人がいなくなったようなもんだろw
アホすぎる。まあ自己中さんはマイペースでやりたかったんだろうけど
そのせいでてめえまでモチベが無くなってんじゃ本末転倒だな
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