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DXライブラリでアクションRPGを作る (102レス)
DXライブラリでアクションRPGを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/
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20: 1 ◆UQLL.hKNIk [] 2018/10/16(火) 00:03:05.70 ID:mDHgJpsp テスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/20
21: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/10/16(火) 00:03:29.69 ID:mDHgJpsp テスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/21
22: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/10/16(火) 00:05:29.45 ID:mDHgJpsp >>18 Luaと言うスクリプト言語で管理しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/22
23: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/10/16(火) 00:16:23.24 ID:mDHgJpsp >>19 情熱の部分とノリの部分両方あります。 ノリで作るのは楽しいですよ。 ゲーム開発は自分が思った通りの結果にならない事が多いと思いますね。 だから難しいですね。気持ちと実力のズレがあります。 システムの支えがあれば、もう少し余裕を持って作れると思います(ノリも含めて) だから少しでもシステムを充実させたいと考えます。 DXライブラリには既存エディタのようなシステムの支えがないです。 だから自分でそれを作るしかないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/23
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