[過去ログ] DXライブラリでアクションRPGを作る (102レス)
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20: 1 ◆UQLL.hKNIk 2018/10/16(火)00:03 ID:mDHgJpsp(1/4) AAS
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21: 1 ◆UQLL.hKNIk 2018/10/16(火)00:03 ID:mDHgJpsp(2/4) AAS
テスト
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(1): 1 ◆UQLL.hKNIk 2018/10/16(火)00:05 ID:mDHgJpsp(3/4) AAS
>>18
Luaと言うスクリプト言語で管理しています。
23: 1 ◆UQLL.hKNIk 2018/10/16(火)00:16 ID:mDHgJpsp(4/4) AAS
>>19
情熱の部分とノリの部分両方あります。
ノリで作るのは楽しいですよ。
ゲーム開発は自分が思った通りの結果にならない事が多いと思いますね。
だから難しいですね。気持ちと実力のズレがあります。
システムの支えがあれば、もう少し余裕を持って作れると思います(ノリも含めて)
だから少しでもシステムを充実させたいと考えます。
省2
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