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DXライブラリでアクションRPGを作る (102レス)
DXライブラリでアクションRPGを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/
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5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 10:10:12.72 ID:P4B1m++K 自分も今、ちょうどDxLib使ってるので興味深いです。頑張ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/5
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/28(木) 21:16:51.72 ID:pm027ZKD 敵がたくさんいてレスポンスが求められる場合は、unityでは厳しかったかな。作るのが楽なのは同意。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/91
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/05(金) 21:20:23.72 ID:/p3aNT36 >>92 一般向けの解説には載ってないがUnityでも main関数で回すようなコードを書いて動かせる >>93 その辺は開発中 あと1年くらいたったら簡単に作れるようになるかもね https://www.youtube.com/watch?v=CVkj4BduUr0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/94
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