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DXライブラリでアクションRPGを作る (102レス)
DXライブラリでアクションRPGを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/
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2: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/12(金) 00:57:10.29 ID:rcggmwX4 頑張ってくらふぁい(^^ 挫折したらunityに来てね(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/2
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/03(月) 21:05:17.29 ID:fyG8by9I >>68 map、自分も同じようにしてます。 ただ、RPG並みのmapサイズで作ったことは無いんですよ 全フィールドを作ってるなら mapの配列の要素数、そうとうな数になってませんか? 例えば、こんな感じの桁数じゃないですか? map_dat[100000][100000] >>69 ストイックですね、すごいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/70
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