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アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/
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317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/05(月) 00:54:25.94 ID:V6CUtlTZ アクションゲームエンジン作っているので アクツクMVのベンチ真似してみました https://dotup.org/uploda/dotup.org1684377.zip.html どなたか試してみていただけると嬉しいです 自分の環境で800羽くらいは行けた(影とニワトリで2キャラとなっているので実際は2倍) Qキーでニワトリ増加 Zキーで攻撃です。 絵が糞なのは勘弁してくださいw ほかのサンプルもできたらUPします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/317
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 19:36:57.94 ID:jgvsvP1D >>479 赤目なんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/481
509: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/18(日) 21:44:42.94 ID:ALfi00tA もっと建設的な話題せーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/509
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/06(木) 13:14:45.94 ID:8I3wmJ7n 64bitで重いとか固まるとかツイートしてる馬鹿はただのメモリー不足 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/672
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/13(木) 02:59:26.94 ID:jAbGqXAd >>717 他は完成した後にしこたま金取られる感じだからなぁ フリーで配るだけなら大丈夫なんだろうが 売る事も視野に入れてると買い切りはやっぱ気楽だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/719
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 22:41:20.94 ID:TksSB/sY ビルドしたらフォルダ内に使ってない画像素材紛れ込むのはなんなんですかね・・・ ロゴはまあ分かるけど魔法使いのおばさんとかハンマー☆メテオとか一体 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/797
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/26(土) 23:33:45.94 ID:AxLOpI+9 すり抜け床ってタイルで作るのが定説っぽいけど コース移動させたい場合、オブジェクトで作るしかないよね 今はオブジェクト間の距離判定でキャラクターが床上部にいる時だけ、床の壁判定を有効にするように組んでるんだけど、他にいいやり方ないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/821
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