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アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/
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157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 00:57:10.93 ID:JXVZFQaz せめてアイテム(装備品)のデータベースと装備画面だけは何としても実装してほしい 魔界村やコントラや初期ドラキュラ作ったところでどうにもならん 今時誰がやるんだよそんなゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/157
234: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/24(水) 20:16:11.93 ID:c9Oo8hhr >>231 そうだよ 直接exe起動しようとしても起動しなかったらだいたいSteamにログインしてないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/234
583: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/22(木) 22:33:40.93 ID:Gd+mTnV3 意味不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/583
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 14:55:52.93 ID:linbJzzb >>599 メモリの解放とか素材の読み込みタイミング辺りの最適化が出来てないからまだオススメしないってとこ 額面上の機能としては出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/600
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 23:59:34.93 ID:/tLfIcaI これ、読むの結構しんどい 普通に解説メインでいいんじゃないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/605
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 11:47:50.93 ID:gyvpbaC5 >>630 部活ってことは、教育っぽい大義名分がいるからウニかウエでc#なりjavaやらせるだろ しかも教育に食い込むなら商用での実績や詳細な教科書になる書籍が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/631
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 16:42:45.93 ID:6lxz0UuG >>686 これとか(適当検索一発めで出た ttps://item.rakuten.co.jp/stb-leasing/508014038a/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/688
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/17(木) 16:53:22.93 ID:UyZ7eB7h え、いつ発売されたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/802
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/18(月) 20:46:09.93 ID:zKhJM55Z ポータルはチュートリアルあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/922
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/22(金) 14:16:34.93 ID:b2CvdCzX とにもかくにも速度だな グラボ積んだPCじゃないとほぼスローモーションってのは 販売どころかフリー配布ですら厳しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/933
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