[過去ログ] アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
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157(1): 2018/10/15(月)00:57:10.93 ID:JXVZFQaz(1) AAS
せめてアイテム(装備品)のデータベースと装備画面だけは何としても実装してほしい
魔界村やコントラや初期ドラキュラ作ったところでどうにもならん
今時誰がやるんだよそんなゲーム
234: 2018/10/24(水)20:16:11.93 ID:c9Oo8hhr(1) AAS
>>231
そうだよ
直接exe起動しようとしても起動しなかったらだいたいSteamにログインしてないから
583: 2018/11/22(木)22:33:40.93 ID:Gd+mTnV3(1) AAS
意味不明
600: 2018/11/23(金)14:55:52.93 ID:linbJzzb(2/2) AAS
>>599
メモリの解放とか素材の読み込みタイミング辺りの最適化が出来てないからまだオススメしないってとこ
額面上の機能としては出来る
605: 2018/11/23(金)23:59:34.93 ID:/tLfIcaI(1) AAS
これ、読むの結構しんどい
普通に解説メインでいいんじゃないかなぁ
631: 2018/11/26(月)11:47:50.93 ID:gyvpbaC5(2/2) AAS
>>630
部活ってことは、教育っぽい大義名分がいるからウニかウエでc#なりjavaやらせるだろ
しかも教育に食い込むなら商用での実績や詳細な教科書になる書籍が必要
688(1): 2018/12/08(土)16:42:45.93 ID:6lxz0UuG(1/2) AAS
>>686
これとか(適当検索一発めで出た
外部リンク:item.rakuten.co.jp
802: 2019/01/17(木)16:53:22.93 ID:UyZ7eB7h(1) AAS
え、いつ発売されたの?
922(1): 2019/03/18(月)20:46:09.93 ID:zKhJM55Z(1) AAS
ポータルはチュートリアルあるよ
933: 2019/03/22(金)14:16:34.93 ID:b2CvdCzX(1) AAS
とにもかくにも速度だな
グラボ積んだPCじゃないとほぼスローモーションってのは
販売どころかフリー配布ですら厳しいわ
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