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アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/
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69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 17:45:09.87 ID:OMMGE6G3 同一レイヤー内で、タイルの表示優先順位は絶対にオブジェクトの後ろになる 巨大オブジェクトを背景に使うのにはここが引っ掛かりそう・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/69
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 23:15:51.87 ID:MzVoeeZ9 2dxベースなら確かにMaterial Systemとかで出来るのか? つかエディタどっかに付いてるんか(触る気ないけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/81
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 19:14:24.87 ID:wOP0BZJ6 シューティングならSB使って作れば良い ただでさえ微妙なツールなのにその上向いてないゲームを無理に作っても時間が勿体無い気がするけどな その変態的な自分を楽しみたいなら止めはしないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/167
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/27(土) 10:41:43.87 ID:S0bOEiwQ >>252 出来るけど、敵とか玉の動きを一旦停止させてイベント動かさなきゃいけないから。 やり方面倒かも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/256
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/05(月) 00:09:08.87 ID:NlOYj7vk >>313 真っ当なブラウザゲーだとグラボで合ってるんだけどこのソフトに関してはそうでもないっぽいという謎重量だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/314
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/05(月) 00:58:06.87 ID:IK2wjx7C >>316 この解像度のフリゲーに手を出すなんて相当暇を持て余した陰キャおっさんか学生ぐらいだからなぁ PCスペックも枯れた奴だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/319
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/15(木) 10:23:48.87 ID:HgRhZlM7 てかそんなに致命傷のバグなんてあるか?普通に作れるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/443
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 17:10:37.87 ID:z3ZtsD2T まさにキャラのモーション作ったところで積んだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/470
511: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/18(日) 22:01:50.87 ID:ALfi00tA お前が荒らしじゃんNGいれとくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/511
566: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/20(火) 20:36:19.87 ID:uLucDMMF RPGツクールの話はRPGツクールのスレでやったほうが情報集まるぞ ここはアクションゲームツクールMVのスレだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/566
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 13:00:44.87 ID:2N5JJ9Tk いやバニラでできる程度のクラッシックな基本動作は重くはないよ でも今更FF1クローン作ってもなぁって欲張っちゃうからね アクツクもロックマンや魔界村クローンで満足できるなら問題なく動くけど今更なぁ、ってそういう話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/598
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 13:40:30.87 ID:x1nLd/2y 小芝居入れるにしてもこんなクッソだるいの誰が読むのよ 無駄会話多すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/609
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 00:33:35.87 ID:W8v/uzXs 製品版起動したらpowerd by UNITYって出て来たりしてw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/661
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/07(金) 21:54:16.87 ID:qHPuo2V9 もとより特に遅くはないから軽くなったって意味じゃ 表示と親子関係タブの開きとか以前は変に遅かった部分が 心なしか早くなったかなってくらい それよりほぼ落ちなくなったってのが何よりめちゃくちゃ捗る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/679
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/19(土) 19:41:44.87 ID:+cmIbM1v しかしこのスレが勢い2位の板って色々凄いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/812
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/05(火) 00:53:35.87 ID:URl5oFNp 使い方はだいたい理解できたから 発売までは素材作りだけをやっておくことにしたよ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/828
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/04(木) 20:59:42.87 ID:mauIhZbw >>988 頑張ってください。ツクールの発展に貢献してください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/993
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