[過去ログ]
アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
70: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/08(月) 19:20:11.75 ID:3tcOCZLf >>52 敵倒したときにスローになるのはヒットストップ?処理落ち? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/70
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 11:39:01.75 ID:YdlShK9P 弾用にできること少ないけど処理が軽いオブジェクトが欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/164
336: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/06(火) 13:37:08.75 ID:HB76RuNP アニメーションいきなり作って素材あとから読み込んだ形で作った場合 素材を差し替えても 部分的に指し換わらない現象が発生するのは確認した それでも設定行き来してるうちにいつの間にか指し換わるし 必ず発生するわけでもないな とりあえず素材読み込んでからアニメに入れるって手順でやることにしておけばいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/336
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 12:28:03.75 ID:UuGAFDnI 服が透けて見えるようになる機能とは開発者も分かってるな 18禁の一枚絵でこれを駆使しろって事だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/416
420: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/14(水) 17:23:22.75 ID:r2/Hg4/n >>417 そういう話じゃないんだよ オブジェクトが背景ごと透けさせるのは何なのかってのがそもそものアレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/420
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 18:43:30.75 ID:NLdCv+Qy うむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/564
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/06(木) 20:26:20.75 ID:8I3wmJ7n アーリーアクセスだからだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/675
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/04(金) 02:58:35.75 ID:VeFXLhP2 >>768 是非楽しんでくれ!そんですっげーゲームを作ってくれよな!みたいなノリだし 大丈夫だとは思うけど礼儀としてreadme内には書いておくべきだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/771
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/18(金) 16:41:49.75 ID:LNIkL08a 「他オブジェクトとの距離」って小さすぎると反応しないのな 地雷作りたくてどこが間違ってるのかと思ってたら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/811
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s