[過去ログ] アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
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70(1): 2018/10/08(月)19:20:11.75 ID:3tcOCZLf(1/2) AAS
>>52
敵倒したときにスローになるのはヒットストップ?処理落ち?
164: 2018/10/15(月)11:39:01.75 ID:YdlShK9P(1) AAS
弾用にできること少ないけど処理が軽いオブジェクトが欲しいな
336: 2018/11/06(火)13:37:08.75 ID:HB76RuNP(1/3) AAS
アニメーションいきなり作って素材あとから読み込んだ形で作った場合
素材を差し替えても
部分的に指し換わらない現象が発生するのは確認した
それでも設定行き来してるうちにいつの間にか指し換わるし
必ず発生するわけでもないな
とりあえず素材読み込んでからアニメに入れるって手順でやることにしておけばいんじゃね
416: 2018/11/14(水)12:28:03.75 ID:UuGAFDnI(1) AAS
服が透けて見えるようになる機能とは開発者も分かってるな
18禁の一枚絵でこれを駆使しろって事だな
420: 2018/11/14(水)17:23:22.75 ID:r2/Hg4/n(1/2) AAS
>>417
そういう話じゃないんだよ
オブジェクトが背景ごと透けさせるのは何なのかってのがそもそものアレ
564: 2018/11/20(火)18:43:30.75 ID:NLdCv+Qy(1) AAS
うむ
675: 2018/12/06(木)20:26:20.75 ID:8I3wmJ7n(2/2) AAS
アーリーアクセスだからだろ
771(1): 2019/01/04(金)02:58:35.75 ID:VeFXLhP2(1) AAS
>>768
是非楽しんでくれ!そんですっげーゲームを作ってくれよな!みたいなノリだし
大丈夫だとは思うけど礼儀としてreadme内には書いておくべきだと思う
811: 2019/01/18(金)16:41:49.75 ID:LNIkL08a(1) AAS
「他オブジェクトとの距離」って小さすぎると反応しないのな
地雷作りたくてどこが間違ってるのかと思ってたら
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