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アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/
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130: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/12(金) 02:30:54.69 ID:gQXHFJhW http://gemini.axfc.net/d/8160936395867/v/3941903.png こんなん作ってみてるけどできたらテストプレイでもしてみるかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/130
154: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/14(日) 18:22:08.69 ID:UcVfoRxl 結局なにもしないんだから何年とかじゃなくて一生むりだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/154
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 08:53:34.69 ID:37MfrGZh >>244 どうもレイヤーが苦手っぽいからその応用になるジャンプはそこが解消してからじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/245
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/05(月) 19:19:05.69 ID:nLGRRYVo 多分これGPUの機能使ってなくね? 今どきメモリ上のビットマップ編集して、VRAMに転送とかなんかな? でもその方式のSDLでももっと軽いしな。 何なんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/329
521: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/19(月) 10:05:32.69 ID:bEhLp9Ag アクションゲームツクールって SFCのゼルダみたいな見下ろしのアクションRPGもできる? それとも、そっち系はRPGツクールのほうでやれって感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/521
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 16:45:42.69 ID:DjypcpiN 言語で例えてどうするw 例えるならランタイムとかフレームワークだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/706
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