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アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/
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290: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/31(水) 19:47:03.61 ID:h/lB+7EZ >>276 アニメーションを指定フレーム数で固定する変数を使う奴じゃないかな 今は画像の%変数操作のゲージはもう古い 同じ変数操作系ゲージでもかなり多彩な表現ができる 例えばタコメーターみたいな挙動も可能 ただしバージョン古いとバグで正常に動作しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/290
397: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/13(火) 01:13:10.61 ID:62NllcYj https://dotup.org/uploda/dotup.org1690902.png オワタw レイヤ移動した時点で影薄くなってるし色々おかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/397
424: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/14(水) 19:08:34.61 ID:wZZhRxTl >>418 そんなのあるのか キャラを一定以上透明にすると逆に透けなくなっていくのもそれで説明ついちゃう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/424
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 20:27:51.61 ID:AKKtmBDX つまりバグ取りまだつづけるんかね アーリー組には朗報なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/426
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/15(木) 14:02:12.61 ID:+ahR2EZf >>448 ええやん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/450
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 09:50:30.61 ID:iqnvCPiK 内蔵も透けさせて人体標本みたいにしてはどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/459
526: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/19(月) 10:19:05.61 ID:bEhLp9Ag テキスト設定だかに自作フォント登録とかできる感じ? それとも、自作フォント使うなら 壱文字ずつ画像として登録して、処理自作して そのフォント画像を表示させてやる感じになる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/526
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 13:29:34.61 ID:j8IEABZK 2020年からだっけ?もう入れてる小学校もあるらしいがプログラミングの時間割 そんでもスクラッチクラスなら、クラブ活動かなんかで通せばツクールワンチャン… unityはc#かjavaスクリプト、javaじゃなくスクリプトの方な、中身は全く別物 ue4はc++な、ちなみにjavaはpcゲーかアンドロイドってとこ、子供ん時少しでもさわってればプラスにはなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/632
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/07(金) 00:52:54.61 ID:qHPuo2V9 >>674 まさかハードが32bitなんてオチは無いよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/677
773: 768 [sage] 2019/01/04(金) 16:08:37.61 ID:kXXNQEWZ >>771わかりました。readmeに素材作者の名前を記載することにします。 例えばこの>>768 素材を利用して素材提供者の名前をtxtファイルに記載したい場合はどのように書くのがいいでしょうか。 素材提供者様:p / sinestesiaguy / もしくは英語で Copyright © 2017-2019 sinestesiaguy All Rights Reserved. こんな感じでreadmeの下のほうに書くのがいいでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/773
795: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/11(金) 18:00:43.61 ID:jXKJodMh 世界教師ばんざーい マEトレーヤ万歳! UFOバンザーイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/795
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/13(水) 16:42:15.61 ID:g8pj+rTm 64bit版デフォ化が明日に決まったそうだが はたしてプレイヤーも軽量・高速化するのだろうか…? エディターは64bit版になってマジ全然落ちなくなったんで それと同じくらいの嬉しい変化を期待したいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/13(水) 17:13:55.61 ID:07PpPbVT 軽くなれば神ツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/845
940: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/25(月) 01:14:01.61 ID:tRJE844b unityunityうっせーよunityスレでほざいてろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/940
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/27(水) 05:52:15.61 ID:QDobgdD1 どうすんのこれ https://i.imgur.com/MpVHLwW.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/956
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/31(日) 07:19:25.61 ID:vAqMO3pH >>968 残念な発言だなあ 中学生?高校生? 一度、死ぬ気で勉強してごらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/969
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