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アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/10(水) 14:26:55.13 ID:Pn47NW05 基本は当然ローカルだけど javascriptでゴロゴリ書いて鯖用意できる人なら インターネットマルチもやれるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/102
126: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/11(木) 19:00:16.13 ID:LSEI/e26 弾幕かー厳しそうね ただの弾ならニワトリよりは軽いかもしんないけどねー 試しに単純なの作ってみっか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/126
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/20(土) 03:43:10.13 ID:9P1aDc9H アホが変なのとか言ってる間に俺はもう理想のベルスク完成したわ もちろんこれでやってないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/184
273: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/30(火) 13:31:14.13 ID:7ZEFgqHP まだバグあるし落ちるなあ 物理演算、変数、遷移まわりがあやし〜ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/273
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 09:14:40.13 ID:nrslIxx1 >>365 そんなんスマホにボイスレコーダー突っ込んでスマホつっつくかティッシュボックスつっくつ音撮ってリーパーでイコライザとコンプレッサー掛けて長さとフォーマットを他の使用音源に合わせて吐かせれば探し回るより早いと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/366
412: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/14(水) 01:36:05.13 ID:wZZhRxTl 完全なっていうか透明に近づいても不透明に近づいても透けなくなるな 不透明度半分くらいの微妙な透け具合が最大 こんなん使えんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/412
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 00:20:12.13 ID:PjGgMW40 使えるメモリーが増えたのは助かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/680
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 18:34:13.13 ID:T7u8byF9 ファミコンやスーファミレベルの2DゲームなのにハイエンドとかゲーミングPCとかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/695
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 19:53:40.13 ID:YfHu13YR そこまでそろえればFPS60割らずに200個ぐらいオブジェクト置けるようになるんかね 2000じゃなくて200ってところが悲しいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/712
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/18(火) 14:20:47.13 ID:kLO1iCZv プレイヤーの抜本的な作り直しかー 軽くなるといいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/729
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/18(火) 21:54:37.13 ID:Iu6wynVP 新しいトップビューのサンプルええやんと思ったが 坂の縁に向かって歩いたらすり抜けたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/738
779: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/07(月) 04:22:16.13 ID:MYhZQzuu ジャンプするだけならいいが ジャンプ中任意のタイミングで攻撃に移行したり空中で攻撃食らったりせにゃならんからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/779
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/11(月) 11:27:49.13 ID:4W6cTKqB >>842 やっぱ現状仕様なのね。ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/843
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