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アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/
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72: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/08(月) 20:47:16.12 ID:RRfb/Jo4 >>60 サンプルはレトロ風の小さいのばっかだから不安になるよね このくらいのサイズでもっと作りこんでいっても問題なく動作したらいいけど 妥協や工夫は必要やろね >>70 処理落ちやね 左下のフレームレート数値下がってるでしょ 爆発エフェクトを 一個につき100個くらいの小さい画像を散らすパーティクルアニメーションでやってみたから いっぱい出ると重くなる エフェクトを単純な画像のアニメーションでやれば全然軽いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/72
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/24(水) 21:56:05.12 ID:M7A8n+5i 表示優先順位の設定が改善された気がする 致命的欠陥、重いのは相変わらず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/236
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 07:36:54.12 ID:qperG5rs 「オブジェクトの設定」なんかのウィンドウを開くのがスムーズになった気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/241
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 08:29:25.12 ID:1S+4lIMt ドット絵はマニアが多くて要求されるレベルが高いから ムリにドット絵風にするよりただのイラスト縮小の方が良いかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/503
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 10:13:54.12 ID:9lxXuHkv >>521 但し、レベル、スキル、アイテム管理や会話等は自作 奇々怪々までなら簡単 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/524
527: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/19(月) 10:20:36.12 ID:bEhLp9Ag >>524 >奇々怪々までなら簡単 そりゃすごい。まじかー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/527
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 11:07:10.12 ID:9lxXuHkv 現状で大規模なプラグイン組んでも今後ブラウザ用のビルド搭載とかの仕様変更で怪しくなったりデフォルト機能の追加で名前被ったりが有り得すぎて怖いのお難点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/533
591: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/23(金) 06:29:05.12 ID:Q0ZVKHrK 具体例を出すなら 移動攻撃一体型なら 待機攻撃・移動中攻撃・空中攻撃・必要ならはしご攻撃、張り付き攻撃 という具合にすべて用意しなきゃならない その分プレイヤーオブジェクトのアクションの量も増えるし ノードもスパゲティ化しやすい 分離型ならこれらがなくなり 攻撃用腕オブジェクトが攻撃できない条件の識別がちゃんとできていれば良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/591
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 15:26:40.12 ID:tAkHeQLC サンプルゲームのUNIVERSEですらスタイリッシュアクションの土台ぐらいはできてるからな 膨大な労力を考慮しなければだいたいの2Dアクションゲームは作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/601
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 05:15:23.12 ID:d+Q7qbPs ・・・プロパティ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/749
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