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アクションゲームツクールMV 4作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/
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83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 23:24:40.03 ID:0hnzja1o >>79 詐欺師の手口ww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/83
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 10:17:05.03 ID:lvyuYYty アクツクはあくまでも2Dゲームを簡単に 作る事を目的としたツールだからね 3Dならunity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/86
294: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/01(木) 06:06:34.03 ID:TTEZeNb7 アニメの表示を指定フレームで固定っていう変数を使って表示を制御している ゲージの最低値から最大時まで可動するアニメーションを用意してその可動範囲を上記変数で決める なので最低値から最大値の間のフレーム数を増やすことでより滑らかな挙動ができる 伸び縮み回転上下への移動アニメーションで再現できる動きならなんでも作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/294
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 17:34:49.03 ID:EnSUF4ie 「ツクール以前」と言うが、 問題のツクール自体が「ゲーム製作以前」で、商売と呼ぶにはおこがましすぎる無礼で無能すぎる産廃だったから、 良心的な人たちの提案で素材を蓄えて本リリースに備えよう、と言う流れになっていたんじゃなかったのか? つーか、本リリース11月下旬じゃなかったか?大丈夫なんか?www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/379
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/20(木) 03:00:35.03 ID:lT1qw2gR 現段階であまり作りこんでも無駄になりそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/744
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/16(土) 14:31:46.03 ID:L1Dx4HMy 「接続される側」の接続点の位置が間違っているとか 接続したオブジェクト同士の判定が干渉して(押し返しあって)位置がずれてしまう・・とか、かなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/852
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/20(水) 01:51:16.03 ID:MN4d4P5k いつまでもアーリーで評価落とし続けてるんだから50%とか ハンブルで100円とかやって人口増やさないと立ち消えルートやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/927
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/01(月) 07:09:43.03 ID:W8pDaBhw おそらくオジサンは、自分が苦労して勉強したunityとやらと同じことを ツクールで簡単にできてしまいそうになってるのが癪なんだよ だから時々嫌味なことを言いにくるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538734579/978
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