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製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 29章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/
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188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 18:00:21.71 ID:fXO0UP2/ >>187 俺だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/188
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/01(火) 18:29:56.71 ID:Sgkojc/s バイブレーションだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/324
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/02(土) 14:34:42.71 ID:j/OnMWMR 力も重さに関する計算式に入れば 魔法使いの力は死にバラにならないとか? 例えば武器の重さ>体格→敏捷と回避率が下がる 武器の重さ>力→命中率と必殺率が下がる 欠点は敵の魔道士はボルガノンみたいな重過ぎる魔法使うと 命中率0%になりそうなバランス問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/563
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/05(火) 23:43:07.71 ID:Apdh/56j 伝説の武器は無限に使えるか 30回位がいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/609
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/08(金) 21:39:15.71 ID:QTGOya/a とりあえずそれらはゲーム中の「環境」にある ユーザー側で設定できる項目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/659
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/14(木) 17:20:52.71 ID:p/hKdVpj スマン、プラグイン全部ぬいたら774の通りになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/778
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/16(土) 21:47:20.71 ID:xsNQcehT エアプです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/838
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/23(土) 20:31:24.71 ID:jwfoNgsP そいつはいつものだから構っちゃだめよ そもそもそいつはゲーム作ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/894
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/28(木) 00:57:38.71 ID:Jhd55Wzw 桃色に変えたいんだよ。 これが 世 界 の 終 焉 だ ってやつだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/949
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/28(木) 01:20:13.71 ID:Jhd55Wzw 昼、夕方、夜、終焉と1日は切り替わる独自の世界観なんだ、だから桃色にしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/952
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