[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
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188: 2018/10/15(月)18:00:21.71 ID:fXO0UP2/(2/2) AAS
>>187
俺だ
324: 2019/01/01(火)18:29:56.71 ID:Sgkojc/s(4/4) AAS
バイブレーションだぜ
563: 2019/02/02(土)14:34:42.71 ID:j/OnMWMR(1/2) AAS
力も重さに関する計算式に入れば
魔法使いの力は死にバラにならないとか?
例えば武器の重さ>体格→敏捷と回避率が下がる
武器の重さ>力→命中率と必殺率が下がる
欠点は敵の魔道士はボルガノンみたいな重過ぎる魔法使うと
命中率0%になりそうなバランス問題
609(2): 2019/02/05(火)23:43:07.71 ID:Apdh/56j(1) AAS
伝説の武器は無限に使えるか
30回位がいいか
659(1): 2019/02/08(金)21:39:15.71 ID:QTGOya/a(1/3) AAS
とりあえずそれらはゲーム中の「環境」にある
ユーザー側で設定できる項目
778: 2019/02/14(木)17:20:52.71 ID:p/hKdVpj(2/2) AAS
スマン、プラグイン全部ぬいたら774の通りになった
838: 2019/02/16(土)21:47:20.71 ID:xsNQcehT(2/2) AAS
エアプです
894: 2019/02/23(土)20:31:24.71 ID:jwfoNgsP(1) AAS
そいつはいつものだから構っちゃだめよ
そもそもそいつはゲーム作ってない
949: 2019/02/28(木)00:57:38.71 ID:Jhd55Wzw(2/5) AAS
桃色に変えたいんだよ。
これが 世 界 の 終 焉 だ ってやつだ。
952: 2019/02/28(木)01:20:13.71 ID:Jhd55Wzw(3/5) AAS
昼、夕方、夜、終焉と1日は切り替わる独自の世界観なんだ、だから桃色にしたい
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