[過去ログ]
製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 29章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 11:14:01.64 ID:zlWGOMmZ まぁツイッターで追っかけた方が確実だしな Wikiに登録してない人も多いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/184
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/15(木) 19:37:00.64 ID:kdWlLDPK ドーガはジェネラルレベル1の時点で速さ14守備17が期待できる強兵ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/266
385: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/05(土) 20:11:08.64 ID:VJf+LVVO (function(){ var alias1 = HitCalculator.calculateAvoid; HitCalculator.calculateAvoid = function(active, passive, weapon, totalStatus) { var avo = alias1.call(this, active, passive, weapon, totalStatus); var turnType = root.getCurrentSession().getTurnType(); if(turnType == passive.getUnitType()){ if( SkillControl.getPossessionCustomSkill(passive,'seiryu')){ avo += 20; }} return avo; } })(); こんな感じでどうでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/385
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/30(水) 08:36:16.64 ID:IFAy08pY ここにはアレな人が多いから下手に上げたくないってのもあるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/503
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/31(木) 12:30:42.64 ID:AWdha3sm なぜか射程を間違ってるのにずっと気付かないことあるよね? 俺の製作中のゲームのブレスがなぜか全て射程1〜3になってた ダークブレス以外は射程1〜2にしたと思ってたのに ダークブレスを作った後複製してそれを他のブレスに変えたんだったかな? なんかモヤモヤする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/522
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/01(金) 22:57:55.64 ID:KtTJzMBF 魔力=魔防はユートピア・オブ・ドラゴンが使ってたかな パラの数を少なく出来るのと、魔力が死ななくなるのは利点じゃないかな ただどう扱うかは、他も含めて総合的に考えたほうがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/554
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/26(火) 21:17:35.64 ID:IxqvbW96 荒らしよりも普通の質問を叩く奴の方が不快なんだよな 荒らしはひと目で荒らしってわかるしスルーすればいいんだけど 本当の初心者の人の質問にくだらないこと聞くなって返す流れは断ち切るべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/928
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.602s*