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製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 29章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/
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39: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/27(月) 21:00:36.62 ID:KtSlABOb クソスレタテールナー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/39
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 21:17:11.62 ID:G4ozftOH 追い出したっていうか呆れて出てっちゃったんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/111
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 18:05:54.62 ID:QE84JUSv 揚げ足取りじゃなく本気でそうとしか読み取れなかったのなら心底知性を疑う… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/131
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/01(火) 01:49:51.62 ID:g8d1+9bV まとめられるならいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/313
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/06(日) 02:43:22.62 ID:ZI9qV23B 戦闘回数増やすのがどれくらい手間か知らんけど無理そうなら代用手段はあるで。 2回攻撃なら統calの守備体形部分見て特定のスキル持ってるやつの攻撃回数を2回とかすればOK。 2体以上同時攻撃ならOTOさんの範囲攻撃。 2回攻撃と2回戦闘の差異はそこまでないはずやから用途に合わせて代用手段考えるのが吉やと思うで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/06(日) 05:04:24.62 ID:EPXym0hV うるせー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/391
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 12:25:26.62 ID:tAP2BZjY 戦闘背景のスクロール実装してクレメンス… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/408
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 12:55:46.62 ID:JLQwljPp 戦闘画面でエフェクト拡大したらズレるバグ?も修正来ないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/412
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 22:16:49.62 ID:lfo3Hf9y 去年勝手に埋められててもう終わりかと思ってたら また立ってたんだね、いる人も相変わらず… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/428
458: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/21(月) 11:04:25.62 ID:uojoSe4g >>70>>89 ワインとこはゲーム系でええ人もおるけどやっぱそれでも 似たタイプの気色い悪いやつが居座っとるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/458
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 14:03:26.62 ID:/2k5n9zE ミステリアホライゾンのあのステータス画面の各能力にゲージ表示つけるやつってどっかで公開されてる? ちょっと探したんだけど見つけられなくて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/461
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/01(金) 16:59:21.62 ID:DkqOA8eB >>544 なるほどそういうのもあるのか 魔力で魔防システムが合うかも?って思って今検討してるんだけど、既存のそれを採用した作品で「プレイした時にそのシステムはココが良くなかった!」みたいなのがあったら知りたいなあと思ってるんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/545
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/01(金) 18:44:25.62 ID:pszh9Mjw 海外勢の技術はすごいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/547
576: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/03(日) 10:43:59.62 ID:/0GxZhGF 飛行系システム上強すぎるから弱点は必要だわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/576
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/08(金) 22:07:52.62 ID:NgshB1HV レトロ作者はどうでもいいがレトロ素材屋は誠意を見せてほしい迷惑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/662
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/20(水) 09:15:27.62 ID:mA5GUVKJ 質問=荒らしって思ったら思うツボの気もする そしてそんなとこに質問投げてくけど、メッセージレイアウトって種類増やせない? 立ち絵だけのウィンドウと、顔画像だけのウィンドウを分けて使いたいんだけど... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/875
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