[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
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39: 2018/08/27(月)21:00:36.62 ID:KtSlABOb(2/2) AAS
クソスレタテールナー
111: 2018/09/24(月)21:17:11.62 ID:G4ozftOH(1) AAS
追い出したっていうか呆れて出てっちゃったんでしょ
131: 2018/10/04(木)18:05:54.62 ID:QE84JUSv(1) AAS
揚げ足取りじゃなく本気でそうとしか読み取れなかったのなら心底知性を疑う…
313: 2019/01/01(火)01:49:51.62 ID:g8d1+9bV(1) AAS
まとめられるならいいよ
390: 2019/01/06(日)02:43:22.62 ID:ZI9qV23B(1) AAS
戦闘回数増やすのがどれくらい手間か知らんけど無理そうなら代用手段はあるで。
2回攻撃なら統calの守備体形部分見て特定のスキル持ってるやつの攻撃回数を2回とかすればOK。
2体以上同時攻撃ならOTOさんの範囲攻撃。
2回攻撃と2回戦闘の差異はそこまでないはずやから用途に合わせて代用手段考えるのが吉やと思うで。
391: 2019/01/06(日)05:04:24.62 ID:EPXym0hV(2/2) AAS
うるせー
408: 2019/01/12(土)12:25:26.62 ID:tAP2BZjY(1) AAS
戦闘背景のスクロール実装してクレメンス…
412: 2019/01/12(土)12:55:46.62 ID:JLQwljPp(1) AAS
戦闘画面でエフェクト拡大したらズレるバグ?も修正来ないかな
428(1): 2019/01/15(火)22:16:49.62 ID:lfo3Hf9y(1/2) AAS
去年勝手に埋められててもう終わりかと思ってたら
また立ってたんだね、いる人も相変わらず…
458: 2019/01/21(月)11:04:25.62 ID:uojoSe4g(5/5) AAS
>>70>>89
ワインとこはゲーム系でええ人もおるけどやっぱそれでも
似たタイプの気色い悪いやつが居座っとるで
461: 2019/01/22(火)14:03:26.62 ID:/2k5n9zE(1/2) AAS
ミステリアホライゾンのあのステータス画面の各能力にゲージ表示つけるやつってどっかで公開されてる?
ちょっと探したんだけど見つけられなくて。
545: 2019/02/01(金)16:59:21.62 ID:DkqOA8eB(5/6) AAS
>>544
なるほどそういうのもあるのか
魔力で魔防システムが合うかも?って思って今検討してるんだけど、既存のそれを採用した作品で「プレイした時にそのシステムはココが良くなかった!」みたいなのがあったら知りたいなあと思ってるんだよね
547: 2019/02/01(金)18:44:25.62 ID:pszh9Mjw(2/3) AAS
海外勢の技術はすごいな
576: 2019/02/03(日)10:43:59.62 ID:/0GxZhGF(1/2) AAS
飛行系システム上強すぎるから弱点は必要だわな
662: 2019/02/08(金)22:07:52.62 ID:NgshB1HV(1) AAS
レトロ作者はどうでもいいがレトロ素材屋は誠意を見せてほしい迷惑
875(1): 2019/02/20(水)09:15:27.62 ID:mA5GUVKJ(1/3) AAS
質問=荒らしって思ったら思うツボの気もする
そしてそんなとこに質問投げてくけど、メッセージレイアウトって種類増やせない?
立ち絵だけのウィンドウと、顔画像だけのウィンドウを分けて使いたいんだけど...
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