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製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 29章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/
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98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/18(火) 02:28:57.40 ID:h8rblJF0 神ゲー早く来ないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/98
120: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/27(木) 21:03:42.40 ID:5YMQSyY8 廃墟になってる… なにがあったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/120
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 17:28:41.40 ID:e1+xL4Dc プラグインいくつかあるけど少ない 今のところwikiでいいんじゃね?って感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/175
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 11:11:54.40 ID:fXO0UP2/ >>182 そうか いや、俺も配布している側だけども、ここん所見てなかったからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/183
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 20:21:24.40 ID:aZUvVZl7 特定自体は容易に出来るはずよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/259
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/05(土) 23:58:29.40 ID:e5Iqdi6M 統合CALでやったほうがいい AbilityCalculator.getAvoidはマップ上での回避の計算式(相手ユニット指定不要) HitCalculator.calculateAvoidは戦闘時(敵味方など判定要)での回避の計算式いじるところね ちなみに今回後者では turnType == passive.getUnitType() では activeが攻撃された場合 passiveが攻撃した場合 という扱いになってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/387
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/13(水) 14:41:01.40 ID:Mn9MQEmm 良い経験にはなるね 全く無駄ってわけではない 完成させた方が何倍も、だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/748
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/14(木) 12:35:52.40 ID:Jq0ZnRo6 すまん特効軽減アイテム作ってるわ… アーマー系だけ装備可能でアーマー系特効武器だけダメージ半減の盾とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/770
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/14(木) 21:37:43.40 ID:KUKPvBGI クリティカルが攻撃n倍なのは聖戦とトラキアだけなので他の13作から見れば異端だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/785
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/18(月) 14:39:52.40 ID:xytt+Xss 使いにくいとは思うけど初期と比べたら本当に良くなったよ というか、個人でRPGツクールに近いレベルのもの作れるってすげーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/850
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/20(水) 00:39:37.40 ID:FMcEH9r5 ちょっと聞きたいんだけど、なんでみんな簡単にぽんぽんプラグラムが出てくんの? 独学でも本読めばSRPGstudioくらいのプログラムならいけるのか、それともそっち系をずっと学んでのか気になる もし独学でも教本読めばどうにかなるなら自分も覚えたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/867
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/01(金) 09:32:19.40 ID:guYMCefQ できないのかな しかたないから全クラス紫色の画像つくるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/977
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