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製作者スレ SRPG Studio 29章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 29章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/
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220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 11:37:28.33 ID:ln5eAmtj >>218 紋章の謎におけるホースメンだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/220
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 13:08:46.33 ID:Odhhph6x 部下がソシアルナイトで指揮官がアイアンナイトだと 指揮官置いてきぼりの屈辱 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/224
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/23(火) 11:16:52.33 ID:89CO0/km 後半の武器が前半の武器の十倍以上威力あるゲームも多いですし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/239
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 16:52:10.33 ID:s4mrG32/ だね バニラで発生するならバグだけど、 環境変えてる場合同じ環境の人まずいないから解決できない 同じ症状が出た人がいれば一番いいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/254
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/01(火) 17:54:54.33 ID:Sgkojc/s 実にいい質問だが何ステージ目にカプセルをあげるといいかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/322
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/02(水) 15:26:08.33 ID:c2nFJRuP で? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/342
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/05(土) 14:31:39.33 ID:UuGjuZP9 話聞く限り別にいっぱい出すのが目的じゃなくてやりたいこと詰め込んだら膨らんじゃったって感じだから敵にするのはなんか違う気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/382
394: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/06(日) 15:45:50.33 ID:Z8jVAGCo >>392 まさにそれをやってるんだよな。 自分でやってみたらmap-playerturn ファイル内の 行動後の再移動後に待機状態にする記述を削除する事で 1回戦闘してマップに戻った後、待機する前に再移動してもう1度敵に攻撃可能な位置まで移動した場合 再度戦闘を行えるようにはなってる。 ただもう1度実際に戦闘を行うとその後自動的に待機してしまうんだよな。 シロックの再行動同様2回目の戦闘後に余った移動力でもう1度再移動して待機できるようにしたいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/394
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/02(土) 11:18:05.33 ID:AFOq1nhh パクって何が楽しいんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/561
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/03(日) 14:02:34.33 ID:9ovKNVSu Hpを増やすにはどうしたらいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/582
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/05(火) 20:56:52.33 ID:5rtw5mPf こじき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/608
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/08(金) 23:38:38.33 ID:s0XbXEtt 武器タイプのアイコンとアイコンの間の間隔を広げる方法知ってる人いない? スキルのアイコンの間隔変更はscreen_unitmenu の中の数値を変えたらできたんだけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/667
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/11(月) 02:22:49.33 ID:4XydZcS4 >>701 15年前って…この人SRPGスタジオ限定じゃないのか いつも冷たく当たってたけどガチなんだったらそっとしておくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/703
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/18(月) 10:16:00.33 ID:KzbXd9av コピペ関連とかツールウィンドウのサイズ変更できないからリストを大きく表示できないとか 細かいとこで微妙にストレスが蓄積されていくな あと色々FEに寄り過ぎている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/848
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