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アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 23:10:30.99 ID:4T/hRD2b ファイナルファイトみたいな ベルトスクロールアクションの 雛形ほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/8
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/25(土) 06:30:45.99 ID:vxgmmSXE 自分もだんだん読み込み時間長くなってきててビクビクしながらやってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/111
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/26(日) 15:22:32.99 ID:voQPsndM >>148 いや…そんなじゃないんだけど全く なんでそんな急に怒ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/150
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 14:02:43.99 ID:E5SEZYeF まさにバストダンジョンコピペみて―な状況だなw そもそもエロゲ―じゃなくても語れる話なのに 何でことさらエロゲ―を強調するんだ君たちは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/197
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 07:50:25.99 ID:KakEhI3e 今はまだアーリーだから我慢してるが 流石にバグ放置で 製品版出したら引くわ 普通に設定しても反映されなかったり ランダムで出たり出なかったりするバグも多い とにかく人的リソースばんばん投入して頑張ってほしい RPGツクールみたいにメインツールと なれるかどうかの瀬戸際だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/409
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 21:53:44.99 ID:jWBunksO もっとカジュアルにマリオタイプ、ゼルダタイプ、縦横STGとひな形用意して 画像とちょっとした数値だけをいじれば似たようなゲームが乱造できるような ツールに絞るべきだった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/422
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 11:42:26.99 ID:4Ghgi9RY >>488 RPGツクールのノリで買う奴なんているの? RPGツクールみたいに適当に文とイベントとスイッチならべりゃ出来るなんて物理的にありえないでしょ てかこれバグ多いサポートが不親切なところが不満であって根本的なシステムとしては一番作りやすいツールだってのは確かだから これで挫折するなら他はもっと無理って水準なのはわかっておいた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/497
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 23:40:03.99 ID:runOJ7zY >>591 すでにゲーム作って売ってる人がいる事すら知らない人が多いんだからそれは無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/597
677: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/21(金) 11:12:45.99 ID:RK/JI9ci アクツクは説明書もないから 制作者しか知らない機能がいっぱいありそうなんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/677
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/27(木) 13:17:13.99 ID:L7JHtw1U なれてる人なら立ちと歩行ぐらいなら1日ぐらいでできるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/824
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 07:41:33.99 ID:dPgX+b9T ファイナルファイトなら、unityですぐ形になるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/884
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 23:09:00.99 ID:BU5KZNIl >>911 プレイ途中から重くなるって事例は単純に要らなくなった読み込み済みファイルが物理メモリ一杯になって仮想メモリに移行するからーとかなんじゃない? 面ごとにキャッシュと解放を切り替えるように作れれば治るような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/912
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/03(水) 11:02:59.99 ID:NShrgy2S 息抜きにこのスレ見ると、Unityの勉強がガチではかどる なんて不親切なツールなんだ!って思うけどやりたいことは全部できるのはやっぱり基本にして至高だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/959
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