[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
8: 2018/08/20(月)23:10:30.99 ID:4T/hRD2b(2/2) AAS
ファイナルファイトみたいな
ベルトスクロールアクションの
雛形ほしい
111: 2018/08/25(土)06:30:45.99 ID:vxgmmSXE(1) AAS
自分もだんだん読み込み時間長くなってきててビクビクしながらやってます
150: 2018/08/26(日)15:22:32.99 ID:voQPsndM(2/2) AAS
>>148
いや…そんなじゃないんだけど全く
なんでそんな急に怒ってんの?
197: 2018/08/30(木)14:02:43.99 ID:E5SEZYeF(1/2) AAS
まさにバストダンジョンコピペみて―な状況だなw

そもそもエロゲ―じゃなくても語れる話なのに
何でことさらエロゲ―を強調するんだ君たちは
409: 2018/09/10(月)07:50:25.99 ID:KakEhI3e(2/2) AAS
今はまだアーリーだから我慢してるが
流石にバグ放置で
製品版出したら引くわ
普通に設定しても反映されなかったり
ランダムで出たり出なかったりするバグも多い
とにかく人的リソースばんばん投入して頑張ってほしい
RPGツクールみたいにメインツールと
省1
422: 2018/09/10(月)21:53:44.99 ID:jWBunksO(1) AAS
もっとカジュアルにマリオタイプ、ゼルダタイプ、縦横STGとひな形用意して
画像とちょっとした数値だけをいじれば似たようなゲームが乱造できるような
ツールに絞るべきだった。
497
(1): 2018/09/13(木)11:42:26.99 ID:4Ghgi9RY(1) AAS
>>488
RPGツクールのノリで買う奴なんているの?
RPGツクールみたいに適当に文とイベントとスイッチならべりゃ出来るなんて物理的にありえないでしょ
てかこれバグ多いサポートが不親切なところが不満であって根本的なシステムとしては一番作りやすいツールだってのは確かだから
これで挫折するなら他はもっと無理って水準なのはわかっておいた方がいい
597: 2018/09/14(金)23:40:03.99 ID:runOJ7zY(1) AAS
>>591
すでにゲーム作って売ってる人がいる事すら知らない人が多いんだからそれは無い
677: 2018/09/21(金)11:12:45.99 ID:RK/JI9ci(1/2) AAS
アクツクは説明書もないから
制作者しか知らない機能がいっぱいありそうなんだよなぁ
824: 2018/09/27(木)13:17:13.99 ID:L7JHtw1U(1) AAS
なれてる人なら立ちと歩行ぐらいなら1日ぐらいでできるのでは
884: 2018/09/29(土)07:41:33.99 ID:dPgX+b9T(1) AAS
ファイナルファイトなら、unityですぐ形になるぞ。
912: 2018/09/29(土)23:09:00.99 ID:BU5KZNIl(2/2) AAS
>>911
プレイ途中から重くなるって事例は単純に要らなくなった読み込み済みファイルが物理メモリ一杯になって仮想メモリに移行するからーとかなんじゃない?

面ごとにキャッシュと解放を切り替えるように作れれば治るような
959
(1): 2018/10/03(水)11:02:59.99 ID:NShrgy2S(1) AAS
息抜きにこのスレ見ると、Unityの勉強がガチではかどる
なんて不親切なツールなんだ!って思うけどやりたいことは全部できるのはやっぱり基本にして至高だわ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.032s