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アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/
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67: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/22(水) 22:50:36.77 ID:mtJsCy3S >>63 結論から言うと解決はできなかった まず現状の確認としては オブジェクトのアクションがホームに戻っている ただし階層変数は正常にカウントしている このことから問題は階層表示オブジェクトが何らかの理由によりリセットされているものと思われる 個人的に一番怪しいのはオブジェクト過多 なので新しい階層表示オブジェクトを追加しておきました http://fast-uploader.com/file/7090501091733/ パス:test 階層表示・改というアニメとオブジェクトが追加されていて 既存の階層表示の下に配置しておきました そのオブジェに出ている小さな数字はデバック用なので削除してください 動作は自身のHPに階層を取得して階層の変動を感知して 変動があればアニメーションのフレームを変えることで階数表示に対応しています 3階の壁を超える動作は確認済みですがこれも一瞬リセットがかかっていますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/67
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/25(土) 12:02:31.77 ID:xAeN9NF2 変数系と判定はバグが多いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/122
184: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/30(木) 00:41:16.77 ID:PKaBl8d5 >>179 俺が旧アクツクで作ったゲームは一度もそんなバグに遭遇はしなかったけど ベータ版みたいな完成度で売ってフォロー無しってのは酷かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/184
213: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/30(木) 22:46:53.77 ID:0dwOzMqt 今後のアプデ一覧に素材のってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/213
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/31(金) 22:21:09.77 ID:ujmtch+y すぐにボロが出るようなゲームを仮にも公式がサンプルとして出すのはいかんでしょ RPGツクールでも海賊なんてサンプルゲームあったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/257
300: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/02(日) 21:15:25.77 ID:vdqjnXoC 今作一番の障害は素材の準備じゃないかと思う どんなに不具合なくしてもこの根本的な面倒くささの解消が難しい 公式がそこらへん充実したキャラ素材出してくれればかなりマシになるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/300
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 11:04:33.77 ID:aOkwUvtZ むしろエロ絵描く能力の方が欲しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/392
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 15:16:51.77 ID:NrSDU+Vj (油断すると爆発して書きかけの書類ごと爆散します) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/396
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 17:30:46.77 ID:3RaKMTYS RPGツクールよりも購入数が少ないだろうアクツクの開発予算がRPGと同じレベルの筈がない 時間も金もなければ人数も居ないと思うわ だとすれば出来ることに限りがあるんだよ だから本当に必要なフィードだけを返すようにしないと開発者が対応に追われるだけで アーリー終わって何も整わない内にアプデも止まっちまうかもしれない このスレで愚痴や妄想を垂れ流すくらいならどうと言うこともないだろうが本当にアクツクMVを 育てていきたいなら少し落ち着くことも必要なんじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/533
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/20(木) 18:48:22.77 ID:5JoN7uaw 今の状態で流石に製品版は早すぎないか? まさかまた売り逃げのパターン? このツール気に入ってるから もっとじっくり取り組んで欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/653
715: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/24(月) 19:19:35.77 ID:famc+KDh 今のところ画像関連では何もないなぁ アルファチャンネルかなと思って試してみたけど、そのまま取り込めたし 分からん 気になるというか、面倒だなと思ったのはBGMとかSEを複数取り込もうとすると、高確率で失敗するのはちょっと怠いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/715
863: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/28(金) 13:21:17.77 ID:HEKCAabd アクツクって次のアプデいつとかって決まってるの? そろそろクラッシュしないやつが欲しいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/863
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