[過去ログ]
アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
46: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/22(水) 17:19:29.75 ID:ACvqsT4R >>44 今は仮ダンジョン10階まで作ってて 変数0をホーム用の空欄として、 ダンジョンに入ってから進むたびに1、2、0、0、0…以降ずっと0 って感じになってる 現状、スイッチはマップ移動するたびにリセットになる仕様みたいだから 重要なものは共通変数でしか管理してないし、階層用のスイッチは作ってすらいないからな〜 わからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/46
70: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/22(水) 23:18:38.75 ID:ACvqsT4R >>67 返答ありがとう たしかにオブジェクト過多はありそう 前に罠に掛かったと同時に効果音とBGM切り替えの命令を作ったときに 効果音が重なりすぎてBGMが鳴らなくなることもあったから もしかしたらオブジェクトが多いと不安定になるのかもしれない そして、いろいろ試していただいたみたいでありがとう この階層バグはいまだに謎だけど 別のやり方なら何とかなりそうでよかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/70
172: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/29(水) 18:36:55.75 ID:9fD28CXU 上でスライムに攻撃した時ダメージの表示出してるようにしてる人いたけど、 被ダメージの数値というか変数バグってない? 0から何も変わらない・・・、使い方が間違ってるのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/172
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 19:27:36.75 ID:rZxi9ty5 前作からしてベース部分の出来は良かったからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/174
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/02(日) 19:13:23.75 ID:7EW0w+3M アクティブユーザー減ってるっぽいしアップデートの頻度も怒られない程度に尻すぼみになりそうな気配が… 前科があるのに信じて買ってくれたユーザーに対して早期アクセスで金回収して売り逃げなんてしたらマジで許されんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/297
751: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/25(火) 22:10:33.75 ID:fiDAqufk 専門的な事は全然分からんが、遊びでやる分にはツクールくらいが丁度いいかな そりゃスキルあるならUnityやら何やらで本格的に作ってるかもしれんが 自分で作ったUIやらキャラやらが動くだけでも割と達成感得られるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/751
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/28(金) 10:43:14.75 ID:ulWIf+9i 日本人にはギャンブルとエロ それだけ押さえてれば売れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/846
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 15:19:17.75 ID:7SOHOx5u ブログ辿ってみたら、その動画撮った直後にゲーミングPC買ったみたいだけどどうだろうなぁ キャプチャ使うとどうしても遅くなったりってのもあるし 最低スペック満たしてないとかだとアレな感じだが、出来ればこのレベルのゲームは ショボイノートPCでもラッシュ的シーン以外60fps出るくらいは最適化してほしいのも確かだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/889
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 18:45:32.75 ID:Bf1P9nih >>940 その方がいい、絵がうまければジャンルさえ間違わなければ何とかなると思うけど。 努力出来るタイプの人なら何をやってもある程度物に出来ると思うし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/941
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 14:38:46.75 ID:f4eVpndO >>996 大きい方が優先 つか次スレは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/998
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.177s*