[過去ログ]
アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/22(水) 20:12:34.72 ID:cIAMV+Oo >>50 壁判定は鬼門でBGの壁の場合、ぶつかって侵入してないから触れてない判定になったり オブジェとオブジェの場合すり抜け判定入ってると触れてない判定になったり いまいち仕様がつかみにくいんで、オブジェ使って距離で判定したり別の方法使った方が良いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/55
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/01(土) 15:46:42.72 ID:/tFmxKcc オブジェクト単位でインポートエクスポートできるって話だし、 小売アセットみたいな制度入れてくれればにぎわうんじゃない? それこそプログラミングの必要なくアセット組み合わせるだけでカンタンに無限にゲーム作れるようになるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/277
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/02(日) 10:55:48.72 ID:+BSTfsJr 公開まで持ってけるかどうかは別として、なんやかんや触ってると楽しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/292
457: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/12(水) 11:31:37.72 ID:6tbH/sEh きのことにんじんは初見で可能性を感じたなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/457
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/28(金) 12:14:36.72 ID:8uZUakEp 早く自分の国に帰れよ個人事業の中華野郎 大気汚染が酷すぎて帰れない?知らんがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/853
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 22:58:37.72 ID:mSk2GHla この先SpriteStudioファイルが再生できるようになるらしいが ちょっと大きい画像使うと重くなる現状ではあまりいい機能になるとは思えない 最適化されればかなりいい環境が整うかもしれんがなぁ あと一歩が本当に惜しいソフトだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/911
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s