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アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/
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201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 16:34:12.68 ID:aBwAvmi/ 勝手にクソゲー作って勝手に販売してるヤツらを応援してくれとはw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/201
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/31(金) 10:22:12.68 ID:WQhW+npC ノーマルだと総合力が相当高くないと厳しいが、滅茶苦茶作り込むと5000ダウン以上も狙える 半端な出来だとそこそこ絵が描けても二桁終了もある メジャーとマイナーの中間くらいの性癖は一番戦いやすく、ゲーム自体はそこそこクオリティーでも、シチュ設定がそのジャンルのファンに好評なら多少時間かかるけど(何作か出した時に固定層を増やしやすいジャンル)1000ダウンくらいは狙えるが、2000越えは至難 ジャンルとしてはメジャーだけど、抵抗感を受ける人が凄く多いntr系もこのパターンの売れ方 ガチマイナーは、マイナーながらもクオリティーが異常に高いとかならヒットすることもあるが、基本500越えは相当難しい でも普通なら売れないレベルで絵が下手でも100くらいは取りやすかったりする 個人的には四足ケモナー系エロRPGが欲しい 出しても全然売れないだろうけど、出たら買う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/226
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/03(月) 16:48:56.68 ID:iOkgryvh シン・ゴバク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/316
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 22:46:39.68 ID:jtW+1wkj >>481 だからってどこが不満か言っちゃ工夫が足りない努力が云々って空気になったら使いやすくしなくていいと思っちゃうぞ! 特に、その実績を誇る開発元だけに擁護なんか毒にしかならんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/482
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 20:29:49.68 ID:7W3JgYgU でお前ら何作ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/559
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 09:52:14.68 ID:lClDC0I4 仕事で内部用のゲームエディター作ってるけど一通り完成したら全く開発に関係無い人にそれを使ってもらって全機能を使う様な仕様の簡単なゲームを作ってもらってる。 それでフィードバックされた情報で致命的なバグは無くなるから後は使いやすさと追加機能を作り込むだけ。 毎回アクツクは内部テストをやって無いのかと思うレベルで出してくる不思議。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/674
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 00:02:00.68 ID:lcyW1roV UnityのCorgi Engineでいいんじゃないだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/698
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/27(木) 01:35:45.68 ID:z10B0/tI >>807 共通変数共通スイッチ使えばいいだけじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/809
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/27(木) 09:59:59.68 ID:kansKewI ファミコン程度と言うけど元から8bit押しだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/814
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 15:43:56.68 ID:pGVtsIhZ オブジェクトの基本設定で動作開始の条件を「カメラが近づいたら」にしてても重い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/892
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