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アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/
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76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 07:44:29.46 ID:2CxnqkVk >>74 それどれでも普通じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/76
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 19:48:05.46 ID:T6iVYTIE >>90 ループ処理がバグ持ちだからいまはまだ無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/92
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/31(金) 20:44:13.46 ID:rAmnC03Q サンプルゲームにクソゲーだのなんだの言ってる暇あるなら作れよ… お前アクツク何をする為に買ったんだよ 完璧なゲームがサンプルにあったらおかしいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/250
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/01(土) 23:48:12.46 ID:DBrYQXap 「消滅後の復活条件」は「アクションで復活」 スライムの初期アクションに「消滅状態のオブジェクトを復活させる」、オブジェクトはスライム・・・で、どうですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/288
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 22:16:10.46 ID:x1IfWKQL >>343 作りたい人とバグごと試して遊びたいヒトをいっしょくたにしちゃダメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/345
438: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/11(火) 19:43:37.46 ID:bUfoctro >>436 えー…でもありえるね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/438
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 18:59:00.46 ID:P9uGaHw4 ゲーム制作は つねにエターナル可能性と背中合わせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/624
680: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/21(金) 13:47:29.46 ID:RK/JI9ci >>678 もし今回もそうならもうアクツクブランドは信用しないだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/680
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 02:49:48.46 ID:Frnyiu8u >>722 DPixed→クリップスタジオ 初心者で環境全く整えてないから、 とりあえず手元にあった透過画像作れるソフトを使ったわ でもDPixedで作った画像でも読み込めるものもあったりわけわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/733
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 16:32:27.46 ID:opPB8wSo 現代のPC環境レベルで(少なくとも動画配信できるレベルのPCで) 大した処理もしてないのに処理落ちしてスローモーションになってしまう ようなゲームが出来上がってしまう時点で問題あるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/894
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 15:47:51.46 ID:y4Py+P8I >>956 ありがとう 問い合わせて見ます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/957
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