[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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76: 2018/08/23(木)07:44:29.46 ID:2CxnqkVk(1) AAS
>>74
それどれでも普通じゃない?
92: 2018/08/23(木)19:48:05.46 ID:T6iVYTIE(1) AAS
>>90
ループ処理がバグ持ちだからいまはまだ無理
250(1): 2018/08/31(金)20:44:13.46 ID:rAmnC03Q(1) AAS
サンプルゲームにクソゲーだのなんだの言ってる暇あるなら作れよ…
お前アクツク何をする為に買ったんだよ
完璧なゲームがサンプルにあったらおかしいだろ
288(1): 2018/09/01(土)23:48:12.46 ID:DBrYQXap(3/4) AAS
「消滅後の復活条件」は「アクションで復活」
スライムの初期アクションに「消滅状態のオブジェクトを復活させる」、オブジェクトはスライム・・・で、どうですか?
345: 2018/09/05(水)22:16:10.46 ID:x1IfWKQL(1) AAS
>>343
作りたい人とバグごと試して遊びたいヒトをいっしょくたにしちゃダメ
438: 2018/09/11(火)19:43:37.46 ID:bUfoctro(2/2) AAS
>>436
えー…でもありえるね…
624: 2018/09/16(日)18:59:00.46 ID:P9uGaHw4(1/2) AAS
ゲーム制作は
つねにエターナル可能性と背中合わせ
680: 2018/09/21(金)13:47:29.46 ID:RK/JI9ci(2/2) AAS
>>678
もし今回もそうならもうアクツクブランドは信用しないだけだ
733(1): 2018/09/25(火)02:49:48.46 ID:Frnyiu8u(1) AAS
>>722
DPixed→クリップスタジオ
初心者で環境全く整えてないから、
とりあえず手元にあった透過画像作れるソフトを使ったわ
でもDPixedで作った画像でも読み込めるものもあったりわけわからん
894: 2018/09/29(土)16:32:27.46 ID:opPB8wSo(2/3) AAS
現代のPC環境レベルで(少なくとも動画配信できるレベルのPCで)
大した処理もしてないのに処理落ちしてスローモーションになってしまう
ようなゲームが出来上がってしまう時点で問題あるよね
957: 2018/10/02(火)15:47:51.46 ID:y4Py+P8I(1) AAS
>>956
ありがとう
問い合わせて見ます
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