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アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/
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153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/26(日) 22:04:46.41 ID:A2spEXMm 魔界村といえば、「敵に攻撃されると鎧が壊れる」というシステムを作るときに 「裸のキャラクターに鎧のオブジェクトを接続するのがいい」のか 「同じオブジェクト内に裸姿と鎧姿の両方を作ってしまうのがいい」のか・・・どうだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/153
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 13:45:37.41 ID:YHLoYt36 まだ残ってるユーザーももっと怒っていいと思うんだが 流石に馬鹿にされてるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/413
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 15:19:18.41 ID:rLNgPDgu >>522 だからそのスタイルがツクールってわかっての新作なのにわかってて買って何がいいたいのかわからない システムが欠陥だらけでとかの文句ならわかるんだけど てか素材くる告知あるんだから作れないなら待てばいいじゃん というかそもそもスクリプトやチップの素材は順に結構でてるはずだけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/524
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 22:52:49.41 ID:3RaKMTYS 質問とか情報交換がメインのスレなのにid変えて連投してるのおかしいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/576
635: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/17(月) 09:51:27.41 ID:ykeXfPO9 >>633 ということは、 基本的にオブジェクトは復活条件なしにしておけば マップに蓄積されずに完全消滅してくれてるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/635
645: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/20(木) 02:09:08.41 ID:TtVC+ijX ただ愚痴るだけの場所だとしたらここに価値はないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/645
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 09:18:35.41 ID:gHI1ZdsQ 数年前から覚悟決めて勉強してUnity をマスターして良かったとここを見て改めて思うわ それまでは何とか楽できないかと中途半端なツールにしがみつく感じだったからな… いつの時代のこの手のツールの不安定さ、いい加減さは同じという感じだな あと何年バージョンアップしてくれるの?みたいにツールを信頼しきれずに作り続けるのは色々と辛いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/738
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 21:10:54.41 ID:AWNI1gj7 よほど悔しかったとみえる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/793
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