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アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/
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44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/22(水) 14:12:04.37 ID:xr8yrKcc >>43 3階でリセットってのが、例えば10階進む時に、1、2、1、2となるなら、あと考えられるのはスイッチ関係かなあ スイッチオンで1を代入してて、移動のたびにスイッチオンオフしてしまうとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/44
53: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/22(水) 20:02:57.37 ID:GM3AlfV1 アプデで落ちにくくなった!...気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/53
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/25(土) 08:51:39.37 ID:uwLXknFa 8ビット押しだから軽量データでないと動かなくなるのでは? 旧アクツクもそうだったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/114
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 18:48:30.37 ID:IxVlmuO3 cf2.5から移行したいんだけど このツールどう?作りやすそう? 曖昧な聞き方で悪いが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/335
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 16:14:35.37 ID:ElkBGKoC これって俺にもできる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/463
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 13:50:14.37 ID:3RaKMTYS まるでブラッククリエイターだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/516
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 14:47:09.37 ID:H6iK0WBs 「やりたいこと」も「やるべきこと」も 躊躇逡巡することなく「すぐやる」習慣をつける。 これがどんな時でもベストなやり方です。 なぜそれができないのかは 「やる前にああでもない・こうでもないと あれこれと頭の中で考えてしまう」からです。 ああでもない・こうでもないと、頭の中でグルグルと 所詮、堂々巡りな結論しか出ないことをいつまでも 考えていることにすべてのエネルギーが奪われてしまって、 実際の実行が出来なくなってしまいます。 これは、「頭のトリックにハマっている姿」です。 頭でいろんなことを考えてしまう「躊躇するクセ」を止めて 「感じたら(閃いたら)すぐ動く」習慣を付けることです。 アタマは『同じやるなら完璧にやろう』と考えます。 完璧などというものは、アタマが勝手に考えている 幻想でしかありません。 「完璧をめざしてはいけない」ということではなく、 「完璧というものは無い」というだけのことです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/618
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 09:59:01.37 ID:5avx62g1 >>664 いやあ、Pixelであることとそれなりの大画面(画素数)であることは両立できるでしょ 4Kとまでいうつもりはないけど、HD〜フルHD画質ぐらい不可能ではないと思うんだがなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/675
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 22:56:53.37 ID:lNJP3132 CF2.5は簡単なゲームはすごく簡単に作れるいいツールだけど古いからな ただまあアクツクMVと比較すると古さは特に感じないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/694
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 13:23:17.37 ID:uat1eNSv >>746 つか、コテハンよりワッチョイで強制ハンドルにした方が早くね(次スレは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/748
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 10:25:43.37 ID:7SOHOx5u どのレベルの低スぺPC使ってるとスローモーションになるの? 自分の場合触りはじめの良くわかってない頃には 出したオブジェ画面外にたまりっぱなしでスローになってたけど その辺をそれなりに理解してちゃんと消すようにしたら 別にスローになんかならなくなったが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/885
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