[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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44(1): 2018/08/22(水)14:12:04.37 ID:xr8yrKcc(2/2) AAS
>>43
3階でリセットってのが、例えば10階進む時に、1、2、1、2となるなら、あと考えられるのはスイッチ関係かなあ
スイッチオンで1を代入してて、移動のたびにスイッチオンオフしてしまうとか
53: 2018/08/22(水)20:02:57.37 ID:GM3AlfV1(1) AAS
アプデで落ちにくくなった!...気がする。
114: 2018/08/25(土)08:51:39.37 ID:uwLXknFa(1) AAS
8ビット押しだから軽量データでないと動かなくなるのでは?
旧アクツクもそうだったし
335: 2018/09/05(水)18:48:30.37 ID:IxVlmuO3(1/2) AAS
cf2.5から移行したいんだけど
このツールどう?作りやすそう?
曖昧な聞き方で悪いが
463(2): 2018/09/12(水)16:14:35.37 ID:ElkBGKoC(1) AAS
これって俺にもできる?
516: 2018/09/13(木)13:50:14.37 ID:3RaKMTYS(1/3) AAS
まるでブラッククリエイターだ
618(1): 2018/09/16(日)14:47:09.37 ID:H6iK0WBs(1) AAS
「やりたいこと」も「やるべきこと」も
躊躇逡巡することなく「すぐやる」習慣をつける。
これがどんな時でもベストなやり方です。
なぜそれができないのかは
「やる前にああでもない・こうでもないと
あれこれと頭の中で考えてしまう」からです。
ああでもない・こうでもないと、頭の中でグルグルと
省11
675: 2018/09/21(金)09:59:01.37 ID:5avx62g1(1) AAS
>>664
いやあ、Pixelであることとそれなりの大画面(画素数)であることは両立できるでしょ
4Kとまでいうつもりはないけど、HD〜フルHD画質ぐらい不可能ではないと思うんだがなあ
694: 2018/09/21(金)22:56:53.37 ID:lNJP3132(1) AAS
CF2.5は簡単なゲームはすごく簡単に作れるいいツールだけど古いからな
ただまあアクツクMVと比較すると古さは特に感じないよ
748: 2018/09/25(火)13:23:17.37 ID:uat1eNSv(4/4) AAS
>>746
つか、コテハンよりワッチョイで強制ハンドルにした方が早くね(次スレは
885(2): 2018/09/29(土)10:25:43.37 ID:7SOHOx5u(1/3) AAS
どのレベルの低スぺPC使ってるとスローモーションになるの?
自分の場合触りはじめの良くわかってない頃には
出したオブジェ画面外にたまりっぱなしでスローになってたけど
その辺をそれなりに理解してちゃんと消すようにしたら
別にスローになんかならなくなったが
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