[過去ログ]
アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/21(火) 13:41:09.09 ID:F8SUTbvq 基本の話ですが移動しても「歩く」なのに「待機」のモーションが出るとか 左にジャンプしても右向きが表示されるとかってよくあるんですかね アクションプログラムの段階までは正しくモーション動いてて最初から何度もチェックし直したのに テスト起動すると動きは合ってるのに意図しない絵になるんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/20
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/22(水) 23:43:56.09 ID:cIAMV+Oo とりあえず他のやり方として でっかい階層表示も画像フォントにしちゃえば 割と手っ取り早く確実に表示できそうな予感がしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/72
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 16:16:06.09 ID:YzJxzPlA 教えて頂いたとおりに一つ一つ取り除きながら確認したら原因が判明しました! とても困っていたので助かります。ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/83
99: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/24(金) 20:06:02.09 ID:fRBwLHXH ?「やる前にできないこと考えるおバカさん、いるかよ。」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/99
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 20:22:18.09 ID:NnG0bk3R >>101 物理演算のアップデートがあっておかしくなったらしいな てか物理演算系はまだリファレンスがほとんどないから とりあえず魔女サンプルの解析から始めるのが良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/105
242: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/31(金) 16:29:20.09 ID:TTpH7ATL たしかに 基本RPGみたいな読み物じゃないからアクツクはそのへん楽かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/31(金) 16:48:03.09 ID:a6OF2Ld2 売れるゲームか知らんけどハクスラ系とかCODのゾンビやバイオのマーセナリーズ等のスコアアタックゲームが一定数売れるんじゃね 何だかんだ短時間でサクッと繰り返しプレイできるゲームは一定数固定客がつくし 逆に重厚なストーリー系は今の時代重すぎて遊ばれない可能性はあるAAAタイトルですらクソゲー扱いされるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/243
279: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/01(土) 16:36:14.09 ID:40nX5l/E 絵だけ差替えて楽しむ人は今回のニセ魔界村みたいなのをいじればいいし もう少しオリジナリティ出したい人はプロジェクトから改変・引用すればいいし アクツクの芯の部分だけ使ってほぼ独自のシステム作ることも出来る なかなか良いと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/279
405: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/10(月) 00:25:21.09 ID:+JIiiysZ >>404 そもそもアクションプログラムで実行しても表示されないから、 真似ようにもどうすればいいかって感じで……。 フォルダはあるけど、ARPGみたいなのつくろうとすると莫大なテキスト量になるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/405
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/11(火) 03:29:46.09 ID:rvSxR2CW これそんなに難しいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/426
654: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/20(木) 19:06:40.09 ID:3vCQG5tW >>648 無かったらえげつないだろ 文字通り人柱かよってなるわ それよりも特典の中身だよ武器百種類っていらんわ 横スク用マップチップ寄越せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/654
689: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/21(金) 21:51:43.09 ID:kw1nL5T3 >>681 妖精みたいなキャラに振り回されただけだったねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/689
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 13:12:10.09 ID:vJQP7tf7 だからなんでその何でも作れるUnityを完璧に使いこなしてるはずの奴が こんな泡沫ツールのスレに毎日毎日やって来て、イキってんだよw いやまぁ説明しなくてもわかるから別にいいけど とりあえずコテハンつけてくれる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/746
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 10:21:54.09 ID:IKt7WFVH 現状はツールとしての体を成してない状態だなこれ細かい所が足りない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/761
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 20:53:19.09 ID:VD9yMPHd ジャンプで登れるけど下ボタン押すと降りれる床は作れません!!と言われてたがいつのまにか普通に作れてワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/791
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s