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アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/
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18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/21(火) 11:44:49.00 ID:/yPJuJgE 二人対戦は普通に格闘ゲームツクール みたいな雛形じゃないのかな? アーバンチャンピオンみたいなシンプルなのはすぐ出来そうやつ ファンタジー横スクロールは ゴールデンアックスみたいな雛形 ファイナルファイトやダブルドラゴンも再現可能 くにおのダウンタウンは大変そうだけど という妄想してるけど どうだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/18
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 21:28:27.00 ID:3S7cC1i/ 使ったことないが攻撃の設定ってので攻撃倍率設定できるっポイぞ 注意するとしたら攻撃の本体を発射元と別のオブジェクトでやってるなら 発射元じゃなくそっちを操作しないと無意味って事くらいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/159
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 20:18:45.00 ID:+miQmXTb スマイルブームだからしかたない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/178
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/01(土) 13:15:53.00 ID:0B3xnBcS 開発ツールなんていまや自分の用意した画像で外側は無限大なんだし 中身だって想像でいくらでも可能性を秘めてるのに サンプル見てこの程度かって思うような感覚ならそもそも向いてないし見限っていいんじゃないかな、ツールじゃなくて自分にね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/270
306: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/02(日) 21:45:01.00 ID:sWlD6tsy クラッシュが怖いから 何かするたびにいちいち保存してるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/306
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 16:14:25.00 ID:e2ySxIM8 ヒでロックマンの挙動作ってた人いたけど、歩きと歩きショットちゃんとシンクロしててすげえなあ どの設定がどんな挙動に繋がるかってのがわからんから全然作業進まんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/462
477: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/12(水) 21:27:40.00 ID:WwWNoIcv >>462 ショット(腕)と歩行グラフィックが別オブジェクトのやつだよね多分 同じ人の壁貼り付きはかなり難易度高いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/477
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 12:35:18.00 ID:/9F5f0Qr >>502 ブループリントはアンリアルな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/505
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 16:35:41.00 ID:a0As8px4 javascriptでの機能拡張ができるらしいから、将来は色々できるようになってるんじゃないかな、多分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/528
537: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/13(木) 19:01:37.00 ID:bjtfHp8+ >>532 それはやるだろ お前よく新作ゲームのβでサーバーダウンしてこんなで発売するのかよとか一人でキレてるゴミと同じだわ そういうのも大概発売直前には改善されてる話なのに つまり今現状マニュアルも素材もなしでって期間がたえれないだけだろ それを偉そうに勧めれないだのグダグダいってんなよめんどくさ で、社員がどーとか言うのか?お前ここで何してんの?グダグダかいてる暇あるならサンプル見て勉強するなりサンプル素材でも作ってゲーム作ってみろや 俺はマネキンかいてそれ動かして練習してるわ お前がグダグダいってる間にもそれを実行して売ってるとこまでいってるやつが多数いる現状をしれやへたれが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/537
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 22:32:13.00 ID:2QNtNjTA >>726 えー 切り替えったらアルゴリズム自作が一緒ならcf2.5はエクセルっぽい枠を配列iniで保存まではデフォで出来ちゃう訳で・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/727
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/28(金) 12:37:08.00 ID:ClH2hho3 >>587 どちらにしても古典よ わたしバクが気になります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/859
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