[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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785: 2019/02/12(火)01:21 ID:c2FA9kpQ(1) AAS
>>784
お疲れ
やっぱり具体的な完成イメージを固めんとダメなんやね
786
(2): 2019/02/19(火)01:03 ID:LwHmPsbO(1/4) AAS
すいませんこのスクショを見て感想をもらいたいです
お願いします
辛口で良いです
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
787: 2019/02/19(火)02:13 ID:hK5+vLrN(1/2) AAS
すごく可愛いけどどんなゲームなのか
788: 2019/02/19(火)02:19 ID:LwHmPsbO(2/4) AAS
コメントありがとう
ちょっとした謎解きがあって
なんやかんやで
らーめん食べてるネコを倒して終わりです
789: 2019/02/19(火)02:24 ID:hK5+vLrN(2/2) AAS
どういう目的で作っているかは知らないけど
評価ってのは誰が言ったが最重要なのでこう言うとこの個人の意見より公開してどれだけ評価を受けられるかとかそういう方向で考えたほうが良いのではないでしょうか。もう考えてたらお節介ごめん
790
(1): 2019/02/19(火)02:26 ID:LwHmPsbO(3/4) AAS
ありがとうございますその通りでした
すぐ公開します
791: 2019/02/19(火)08:58 ID:p9+RbBc+(1) AAS
>>786,790
イイね!
792: 2019/02/19(火)20:48 ID:WsodNkRH(1) AAS
洞窟物語っぽいね
月とか丁寧に描かれててクオリティ高い
793: 2019/02/19(火)22:50 ID:LwHmPsbO(4/4) AAS
とてもとても遠く及ばないです
でもありがとうございます
794
(1): 2019/02/20(水)21:50 ID:v3sN/Zu7(1) AAS
ホラーゲーム作ったので誰かプレイして感想ください
容量800MBくらいでオンボードだとちょっと動かないかもしれない
外部リンク[html]:1.bitsend.jp
795: 2019/02/21(木)22:12 ID:7BtxGltp(1) AAS
暗くて良く分からない
796: 2019/02/22(金)02:43 ID:hvdMEta6(1) AAS
800MBってすごいな
797: 2019/02/22(金)21:03 ID:swwk+jxC(1) AAS
暗いかぁー こっちのモニターだと割とハッキリ見えるんだけどね。
もう少し全体を明るくしないとだめかな
エレベーターは割と怖くてきたと思うけどどうかな
798
(2): 2019/02/22(金)21:09 ID:2/sTUnuj(1) AAS
ブライトのアジャストがあるといいね。
有る無しは賛否両論だけどね。
799
(1): 2019/02/23(土)03:50 ID:7mpwIJ5M(1) AAS
>>786
絵がかわいいな らーめんうまそうw

>>794
ウチはモニター暗めにしてるからライト当たってないところとか真っ暗だったけど、もーライト射程短いよーgkbrみたいな感じでプレイできて逆に良かったw
800: 2019/02/23(土)04:10 ID:NC+zkoHb(1) AAS
>>798
それいいね

>>799
ありがとう
801: 2019/02/23(土)07:34 ID:btDvkcUW(1) AAS
>>798
ホラーだから、それを崩壊させない最大輝度を守りながら、かな。
802: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/02/24(日)03:19 ID:KQWvLYbe(1/2) AAS
ビルド遅すぎてチンコショボーン(^^
軽くする方法ありまふぇんか?(^^
803: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/02/24(日)03:33 ID:KQWvLYbe(2/2) AAS
ライト関係弄ったら劇的に軽くなりまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
804: 2019/03/03(日)20:30 ID:vRLN+BL+(1) AAS
まあまあのミニゲームが出来たが
これを本格ゲームレベルに持っていく器量が無いなぁ
805: 2019/03/04(月)00:20 ID:Oci0ta1j(1) AAS
とりあえずミニゲームはミニゲームできっちり完結させて、
それをバージョンアップするか別モノとして作るか自由にマイペースに拡張していけば良いと思う
806: 2019/03/04(月)08:24 ID:xhZG/rif(1) AAS
4人も実況してもらえて嬉しい
807: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/03/10(日)02:47 ID:KEpxk54G(1) AAS
ここもすっかり過疎くなりまひたね(^^
ワンコの大師匠や弟子殿はどこへ…?(^^
808: 弟子 2019/03/11(月)22:15 ID:mDJbKeIV(1) AAS
師匠!弟子は生きてますよ!でも最近はゲーム作成の熱がさめてまんこ
809: 2019/03/12(火)16:52 ID:DFrogC/A(1/2) AAS
某ゲーム機への移植のお話をもらえたよ
インディだけど死ぬほど嬉しい

自分が作ったゲームが普通のゲーム機でできる日がくることがクソ嬉しい

マジ絶対成功させる
810: 2019/03/12(火)17:06 ID:wb/Xw++j(1/2) AAS
どなたのどのゲーム?
811
(1): 2019/03/12(火)17:26 ID:DFrogC/A(2/2) AAS
大人たちにいろいろ迷惑かかるから詳しくは言えないけど
ここでもお世話になった者だよ

インディだからそれほどお金は稼げないと思うけど、
クソ嬉しい
812: 2019/03/12(火)17:56 ID:wb/Xw++j(2/2) AAS
そうかね、何はともあれ、おめ!
813: 2019/03/13(水)15:06 ID:qAFheYVM(1) AAS
>>811
ome! sugoi jan
814: 2019/03/13(水)17:48 ID:Cg+vmHsK(1) AAS
arigato!
815: 2019/03/15(金)20:03 ID:hIwOkKGR(1) AAS
omanko! komanechi!
816: 2019/03/18(月)13:36 ID:jSugxC9j(1) AAS
Unity Room 1週間ゲームジャムに参加したよ!
遊んでね!
外部リンク:unityroom.com
817
(1): 2019/03/20(水)13:18 ID:fC/gruRJ(1) AAS
あのgoogleのやつ、もしかしたら個人ゲーム制作者に光がさすかもね

テレビ番組よりも個人ユーチューバーの動画を見る時代が来たように

お前ら億万長者だぞwwwwwww
818: 2019/03/21(木)00:08 ID:/hppYMRk(1) AAS
金払わないとサーバー使わせてもらえないんじゃない?
819: 2019/03/21(木)04:37 ID:cCas4pKv(1) AAS
接続数上がったらサーバー代跳ね上がりだよ
820: 2019/03/22(金)00:58 ID:VSK9oAdx(1) AAS
youtubeが無料なんだから、似たような技術を使っているであろう事から無料ではないかと推測した

バトルフィールドの大規模戦闘やりてぇな
もしくは銀河英雄伝説で数万隻単位の戦闘できるようなゲーム作れるんじゃねーの
あと信長の野望の50人プレイとか
821: 2019/03/22(金)01:58 ID:Up2PKALa(1) AAS
信長が50人で同時対戦なら胸熱だな。
822: 2019/03/25(月)18:33 ID:31sTY8JW(1) AAS
ものすごい乱世になりそう
823
(1): 2019/03/30(土)17:26 ID:4qrH3P3H(1) AAS
>>817
職業がゲーム業界でないやつでアマチュアゲーム開発者っているのかな?
いたら何の職業なのか聞いてみたい
俺は無職だがゲーム業界はあきらめようかなと思ってたりしますわ
824: 2019/03/30(土)22:51 ID:EBHePCKw(1) AAS
ゲーム業界とかアニメーターのように安く使われるだけだろう
普通の地味なプログラマのほうがギャラは倍以上だぞ
やりたいことをやる幸せを重視するなら話は別だがな
825: 2019/03/30(土)23:22 ID:shMA9HAn(1) AAS
>>823
むしろ無職なら捨てる人生が無いんだからインディーズに一発賭けてみろよ
UnityかUE4使って実績作れば就職にも使える
826
(1): 2019/04/09(火)17:48 ID:HK13MBIg(1/3) AAS
今の時代作りたいゲーム作るなら会社になんて入らないで自分で時間作って作る方がマシだな
作る為のツールなんてありふれてるし
会社になんて入ったら身体壊れるまでコキ使われるだけだ
827
(1): 2019/04/09(火)17:55 ID:NMRhgbSI(1) AAS
>>826
とはいえ、給料貰いながら学習ができて自立するための資金を貯めることができるから、決して悪い選択肢ではないと思う。
828: 2019/04/09(火)20:24 ID:HK13MBIg(2/3) AAS
コネもできるしな
829: 2019/04/09(火)20:24 ID:HK13MBIg(3/3) AAS
よく考えたら
悪いことばかりではないか
830: 2019/04/09(火)21:06 ID:VdpknRhW(1) AAS
ゲーム会社の第一線で制作に参加してると最近の技術やら流行やら
制作ノウハウが見れたりしてメリットあるんだろうな
一緒に作る同志も見つかるかもしれんし
831: 2019/04/10(水)02:03 ID:Hw5ihAgV(1) AAS
どっちでもいいって感じかな
自分で出来るなら会社に入るなんて遠回りしてもしょうがない
832: 2019/04/10(水)09:56 ID:h/OIZVNJ(1) AAS
ほんとにダメなのはブーたら文句ばかり言って何も行動しないヤツ
そう、俺だ
833: 2019/04/11(木)18:44 ID:m1mv5lxD(1) AAS
>>827
学習なんてできると思ったら大間違いだぞ
834: 2019/04/14(日)12:54 ID:rTBcUfjH(1/2) AAS
スローライフと言いつつカレンダー見てイベントのためにあれだこれだ予定詰め込んで結局予定にお割れちゃうから
関係ないスローライフゲー作りたい、2dと3dだとやっぱ2dのが簡単なんかね、2dならUnityのが良いんかな
835
(2): 2019/04/14(日)18:51 ID:MHU1VFHe(1) AAS
それ、アプローチが間違ってる

人が喜ぶ、面白いと言ってくれる、楽しんでくれる、
ていう方向から考えないと、無駄な人生を送るぞ

作るだけで自己満足のための話ならそれはそれで良いけどな
世に解き放ってドヤ!したいならお客さん目線で考えたほうがいい
836: 2019/04/14(日)19:24 ID:rTBcUfjH(2/2) AAS
一個も作ったことないからなぁ
837: 2019/04/14(日)20:36 ID:1nRVaZV3(1) AAS
なら簡単な規模でいいから、ひとつを作り上げる事。
例えばここに、何々というゲームを作る、仕様はこんな感じ、と書けば、最低限の作るところはアドバイス受けれると思うよ。
838: 2019/04/15(月)12:35 ID:oizpGREn(1) AAS
>>835
好きな作品があって、たらればの改善案で作った簡易クローンゲームを作りたいって欲求だから
人が喜ぶってのは極論自分も遊んで楽しいものを作るだから、作って楽しい物を作りたいってのとは違うので、そんな方向性間違ってないと思うんよね
839: 2019/04/16(火)05:55 ID:jYNAAtrm(1) AAS
>>835
人が喜ぶもの、売れるものに固執するあまり平凡なゲームになることはよくある。
そんな平凡なものを作るぐらいなら自分自身がやりたい、作りたい、これまでにない奇抜なゲームを作った方が100倍マシだ
840
(1): 2019/04/16(火)07:42 ID:kXnAhuTA(1/2) AAS
立ち位置が違がうみたいだね。
売りものゲームを作るのか、自分が面白いゲームを作りたいか、では平行線に決まってる。
工業製品か芸術品か、まずはそれを合わせないと。
合わないなら話しても無駄。
手伝う人に時給を出すか、ボランティアなのかぐらい違う。
841: 2019/04/16(火)18:02 ID:Mt+rd+rZ(1) AAS
何言ってんだこいつ
842: 2019/04/16(火)20:32 ID:Gl+Jdkdw(1) AAS
頭でっかち、口ではなく手を動かすべし
843: 2019/04/16(火)21:31 ID:kXnAhuTA(2/2) AAS
君にはわからんよw
844: 2019/04/16(火)22:34 ID:wxEfC3KV(1) AAS
作品0コ、丘people!?
845: 2019/04/17(水)10:45 ID:qDmvNi0Y(1) AAS
>>840
すげぇ自信満々だがお前は今までどれだけ売れるゲームを作ってきたんだ?w
さぞ大金を手にしてきたんだろうなぁw
846: 観光うさぎ [age] 2019/04/17(水)12:29 ID:RZ3OyY23(1/2) AAS
プレイ時間 長くても6〜8分のカードゲームを考えようとしてますが、
所々 不透明になり、困ってます。

現在、決まってる部分
プレイヤー数 2人
勝利条件・相手のHPを0にしたら勝ち
HP25で共通 上限は25
カードはポイントの限り選択形式(持ち越し(ストック)可能)
省15
847: 2019/04/17(水)12:32 ID:RZ3OyY23(2/2) AAS
カードのHPはLeです
848: 2019/04/17(水)13:15 ID:QiK8OyKQ(1/2) AAS
業界で働きゃわかる事w
わかりたくないならしゃーない。煽ってもなんも変わらんよ。
849: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/04/17(水)17:16 ID:l43wJ0af(1) AAS
ニートスレで業界語りだすって低学年の子に混じってイキりちらす高学年の子みたいでふね(^^
なんか色々と面白いでふ(^^
850
(1): 2019/04/17(水)18:39 ID:QiK8OyKQ(2/2) AAS
あ、ここで分からんって輩はニートだったね。そりゃ失礼w
851: 2019/04/17(水)23:45 ID:chAE8Cr9(1) AAS
自分が面白いと思うゲームを作ってみて上手く売れたらいいなぁ
852: 2019/04/18(木)01:31 ID:vGHv890S(1) AAS
夏に販売することになったから売れなかったら笑ってくれよな
853
(1): 2019/04/18(木)07:27 ID:8NPVCU+o(1) AAS
>>850
頭悪そうw
854: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/04/18(木)08:07 ID:fzNV6w2z(1) AAS
>>853
実際頭悪いと思いまんこ(^^
先ほど例で上げた高学年の子が低学年の子に混じるの(^^
大抵高学年の子の頭に問題があるパターンが多いでふからね(^^

社会では相手にされない程度の実力でふからニートにマウントとって平常心保ってるのでひょう(^^
855
(1): 2019/04/18(木)21:33 ID:1Ln5y075(1) AAS
某大手ゲームメーカーから中小に再就職に来た人がいて、みんな期待してたけど、樽のモデリングしか出来なくて、あっ・・・(察し)
てなったっていう例もあるし
ゲームは自分で知識を吸収していかないとヤバい奴になるという
最近だとソシャゲの運営を任される貧乏クジ引かされたやつはヤバいらしい
ソシャゲ運営なんてゲーム作りの知識は増えないから
856: 2019/04/19(金)17:57 ID:05ETOsxF(1) AAS
うわあああああああああああああああああ
857: 2019/04/20(土)02:14 ID:AgbH1Yvx(1) AAS
>855
>ゲーム作りの知識
その奥行きを知りたいんだよねええ、みんな
858: 2019/04/21(日)15:13 ID:d83f6FYN(1) AAS
AA省
859: 2019/05/25(土)22:28 ID:BmZFxXYr(1) AAS
Steamダイレクトの審査って意外と細かく言ってくれるんだね。もっと投げやりかと思ってたww
860: 2019/05/26(日)16:18 ID:ofBnuNCx(1) AAS
Gabe ga hima nanode...
861: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/06/26(水)23:53 ID:dX+Yhog1(1) AAS
このスレに過疎る時が来るとは…(^^
悲しいでふ(^^
ウンコのおっちゃんはどこへ…?(^^
862: 2019/06/27(木)01:07 ID:iSd4ZdX4(1) AAS
ぼっきんぐ!
863: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/06/27(木)21:13 ID:obQV/0nM(1) AAS
いきなりボッキしないでくらふぁい(^^
864: 弟子 2019/07/15(月)07:30 ID:DxYCMLvR(1) AAS
師匠!アニメーションコントローラーオーバーライドすげーでし
簡単に装備が変えれてモーションかえれまし
865: 2019/08/20(火)18:10 ID:kU3VGE6y(1) AAS
みんななんか目標立ててる?
なんかのコンテスト出すとかBit Summitみたいなのに出るとか
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