[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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689
(1): 2019/01/20(日)12:18 ID:xF8xtjvw(4/10) AAS
>>687
それだけで分かるかよ…
ちゃんとPhotonNetwork.Instantiateで生成してんのかい?
690
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:25 ID:sGnmmb9V(2/12) AAS
>>689
僕もそれ疑いまひた(^^
流石にそんな初歩的なミスはないと思って見まふぇんでひたが(^^

今見てみたら確かに生成してまふぇんでひた(^^
ボッキング!(^^
691: 2019/01/20(日)12:36 ID:xF8xtjvw(5/10) AAS
>>690
ボッキング!(^^
じゃねえよ、シナシナだよ…
692: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:36 ID:sGnmmb9V(3/12) AAS
変えてみまひたが治りまふぇんでひた(^^
というか原因は服の着せ替えっぽいでふ(^^
服を着せてないプレイヤーがログインしてる時にログインすると正常に機能しまふ(^^
服を着せたプレイヤーがいる時にログインすると同期してる筈のオブジェクトがすべて存在せず(^^
なんかクッソ重くてカクカク動作になりまんこ(^^
693: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:38 ID:sGnmmb9V(4/12) AAS
あとUnityのEditor側で服着たプレイヤーがいる時にログインすると(^^
エディターがエラー吐いて落ちまんこ(^^
694
(1): 2019/01/20(日)12:41 ID:xF8xtjvw(6/10) AAS
RPC関数の第2引数を PhotonTargets.AllBuffered にしてみなさい

例)
photonView.RPC("Chinko装備", PhotonTargets.AllBuffered);
695: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:42 ID:sGnmmb9V(5/12) AAS
public void 頭(string item,string itemseed)
{
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, item,itemseed);
}

PhotonTargets.AllBuffered,が原因でひょうか?(^^
696: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:43 ID:sGnmmb9V(6/12) AAS
>>694
しているのでふがそれに変えてからこのバグが発生するようになりまひた(^^
う〜ん(^^
697
(2): 2019/01/20(日)12:45 ID:xF8xtjvw(7/10) AAS
public void 頭(string item,string itemseed)
{
if(photonView.isMine)
{
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, item,itemseed);
}
}
省1
698: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:48 ID:sGnmmb9V(7/12) AAS
>>697
これは…うまくいくかもしれまふぇん(^^
ご教授ありがとうございまんこ(^^

ボッキング!(^^
699
(1): 2019/01/20(日)12:50 ID:xF8xtjvw(8/10) AAS
あ…面倒臭いなぁ

public void 頭(string item,string itemseed)
{
if(photonView.isMine)
{
object[] obj = new object[2];
obj[0] = item;
省5
700: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:57 ID:sGnmmb9V(8/12) AAS
>>697は試してみまひたがダメでひた(^^
>>699試してみるところでふ(^^
701: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)13:02 ID:sGnmmb9V(9/12) AAS
駄目でひた(^^
702: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)13:05 ID:sGnmmb9V(10/12) AAS
モンスターとプレイヤー生成されないくせにモンスター倒したときのドロップアイテムは生成されるの腹立ちまふね(^^
703: 2019/01/20(日)13:07 ID:xF8xtjvw(9/10) AAS
じゃあ知らね
704: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)13:08 ID:sGnmmb9V(11/12) AAS
見捨てられまひた(^^
自分で何とかしまんこ(^^
705: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)13:28 ID:sGnmmb9V(12/12) AAS
やる気完全に消失(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
706: 2019/01/20(日)13:32 ID:xF8xtjvw(10/10) AAS
いったいどうやったらクラッシュなんかできるんだよw
あと自分のスレでやれ

乗っかっといてなんだけど
707
(1): 2019/01/20(日)18:16 ID:OM+3guxs(1) AAS
ネットワークて難しいんだな・・・

>>683
こうしてみるとトイレが広いんだな てかピンクのところトイレだよね?
708: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/21(月)00:44 ID:iGG1gii/(1/3) AAS
今だに原因が分からなくてブちぎれそうでふ(^^
怒りでチンコに血が上りまひた(^^
寝る(^^
709: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/21(月)01:53 ID:iGG1gii/(2/3) AAS
治りまひた(^^
710: 2019/01/21(月)01:56 ID:OIx4+i7u(1) AAS
おめでとう
711: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/21(月)02:00 ID:iGG1gii/(3/3) AAS
原因でふが(^^
100個くらい配置してるイベントモンスタースポウナーのオブサーブドコンポネンツの
同期するスクリプトが全部同一のオブジェクトのフォトンビューを参照してたのが原因見たいでふ(^^
今後同じことで困ってる人がいたら教えてあげてくらふぁい(^^

ボッキング!(^^
712: 2019/01/21(月)02:56 ID:Idej6LAl(1) AAS
早く寝ろよ
713
(1): 2019/01/21(月)12:57 ID:2y6FAAS+(1/3) AAS
屋外ステージまだこれだけ
どうせならちょっとしたダンスできるようにしたいなぁ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

>>707
トイレは入口すぐの両サイドの建物だよ!
ピンクのところはチクリン像エリアの床だよ!
もっとも俺は紫のつもりだったんだけどな!
714
(1): 2019/01/21(月)13:53 ID:O467s95s(1) AAS
画像リンク[jpg]:www.town.kotoura.tottori.jp
こういうイメージでした。
715: 2019/01/21(月)14:41 ID:2y6FAAS+(2/3) AAS
>>714
そういうのは考えたけどスペース的に厳しいのと面倒臭そうなのと
他でも使い回せることを考えて特設タイプにしたのだよw
716: 2019/01/21(月)14:44 ID:SKnCF+Kc(1) AAS
>>713
スマソ、俺方向音痴だから
ステージまで・・・! セカンドライフ思い出すわ―(てまだあるみたいだけど
鬼ごっこだけじゃなく憩いのスペースモードとか欲しいなw

exploitなどの新世代ハッキング時代に対応!パスワードジェネレーター2019
外部リンク:imgur.com
こんなことやってないで俺も早くゲーム作らないと・・・
717: 2019/01/21(月)14:53 ID:2y6FAAS+(3/3) AAS
unityでツールを作ったのか
そういやVroidもUnityだったし、色々できるのね
718: 2019/01/21(月)18:15 ID:mobuLxNY(1) AAS
勃起ング!
おまんこ〜(気さくな挨拶)
719: 2019/01/22(火)03:08 ID:4o2GxUT+(1) AAS
召喚するな
720
(1): 2019/01/22(火)12:21 ID:0Kq2R3qj(1/2) AAS
骨組み完成
今日はスクリプト弄ってたのでこんだけ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

スカスカの鉄柱ちょっと細かったかな
ちなみにポリゴンモデリングも3D-Coatでしている
721
(1): 2019/01/22(火)14:26 ID:awXC3pz9(1/2) AAS
>>720
良いのでは 後ろが防波堤?みたくなってるのが安心感も演出している
この柱てさすがにクリップマップ?ポリゴンだったら大変だもんな
俺もこれから久々に3DC弄る予定w
722
(1): 2019/01/22(火)14:46 ID:0Kq2R3qj(2/2) AAS
漏ら死したらプレイヤー名がUnkomanになるようにした
万が一アカウント制にしたら課金しなきゃ変えれないようにしてやるぜ!

>>721
えっ?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

3D-Coat楽しいよね、最高のツールだぜ!
723: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/22(火)16:58 ID:9Uw8TzP/(1/2) AAS
ArgumentException: JsonUtility.ToJson does not support engine types.
UnityEngine.JsonUtility.ToJson (System.Object obj, Boolean prettyPrint) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:28)
UnityEngine.JsonUtility.ToJson (System.Object obj) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:20)
SaveData.Save (UnityEngine.GameObject p) (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/SAVE/SaveData.cs:160)
APlugin.OnDestroy () (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/APlugin.cs:30)

なんでふかこのエラー(^^
Object形式じゃないとJsonに保存できない?(^^
省1
724: 2019/01/22(火)17:22 ID:awXC3pz9(2/2) AAS
>>722
ジオメトリーだったのか、カコイイ・・・w
3DC塗りとリトポしか使ってなかったわ 使いこなしてるなー、俺もモデリングに使ってみようかな
725
(1): 2019/01/22(火)17:42 ID:UpT9ejyP(1) AAS
Unkhownに見えてよく見るとウンコマンなのかw
726: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/22(火)18:27 ID:9Uw8TzP/(2/2) AAS
void OnDestroy()
{

string PlayerData = JsonUtility.ToJson(Playerbokkin);
NCMBQuery<NCMBObject> obj = new NCMBQuery<NCMBObject>("Playerbokking");
obj.FindAsync((List<NCMBObject> objList, NCMBException e) => {

if (e == null)
{
省19
727: 2019/01/22(火)19:22 ID:XbLeX4SH(1/2) AAS
俺はゲームは作りたいんだがゲームを作るためにかかる労力を可能な限り少なくしたいんだ。どうしよう
728: 2019/01/22(火)19:23 ID:y+dzHpfU(1) AAS
委託
729: 2019/01/22(火)20:00 ID:a6549GBz(1) AAS
いきなり制作を始めるといいよ
必要なことだけ学習するスタイル
もちろん最初が一番大変だけどね
730: 2019/01/22(火)20:37 ID:myvyMgN7(1) AAS
ツクールでいいやん
731: 2019/01/22(火)21:50 ID:XbLeX4SH(2/2) AAS
ツクール……フリーホラーゲーか
732: 2019/01/23(水)07:20 ID:RJLKZy0Z(1) AAS
ツクールがええで
Unityはとにかく勉強することが多すぎる
苦労して完成してもほぼクソゲーだし
733: 2019/01/23(水)13:22 ID:haq2UYJz(1/2) AAS
スポットライトってこんな感じでええのんか?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

>>725
そのネタいただくわw
プレイヤー名を空欄で始めるとUnknownって表示されて
漏死したらUnkomanに変わってるけど気付きにくい感じにしよう
734: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/23(水)14:09 ID:6oNoSDQf(1/2) AAS
ワンコの大師匠殿(^^
本当にウンコネタ好きなんでふね(^^
735: 2019/01/23(水)14:14 ID:dD4kQKic(1) AAS
ウンコ、ミジンコ、チェルネンコ
チンコ、カプリコ、カシキンコ
736: 2019/01/23(水)14:59 ID:haq2UYJz(2/2) AAS
今の仕様では能動的に他のプレイヤーを暴く手段がないのでNPCに尋ねる仕様を追加した
同じアバターのプレイヤーがいる方向を指さして教えてくれる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

ほんとはアイテムでやろうと思ってたんだけどベータ版では実装しないってか
ベータ版で開発打ち切ろうと思ってるから
737: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/23(水)16:07 ID:6oNoSDQf(2/2) AAS
上手くいかない原因(^^
多分別のスクリプトからスクリプトがついてるオブジェクト取得がうまくいかない見たいでふ(^^
プレイヤースクリプトからやったらうまくいきまひた(^^
あとはこのJsonをサーバーにセーブすれば…(^^
738
(2): 2019/01/23(水)23:06 ID:iztwMIal(1) AAS
キャラクターコントローラーのテスト動画
動画リンク[YouTube]
緑のおじさんにインスパイアされて塗ってみたけど妙な感じになったw 全裸感は大分緩和されたけど
こうして動画にしてみると客観的に見れるせいか問題点がわかって良いな いや、良くは無いけど・・・
739
(1): 2019/01/24(木)04:16 ID:ohRbtQQP(1) AAS
いいね
740
(1): 2019/01/24(木)08:57 ID:TCpj4f1I(1/2) AAS
>>738
ケツがプリプリでいいじゃないw
いいウンコ漏らしそう
これはガンシューティングかな?みんなドンパチ好きね
741
(1): 2019/01/24(木)12:13 ID:TCpj4f1I(2/2) AAS
時間掛け過ぎたので野外ステージはこれで完成
色々物足りないと思うけどイベントやってないパターンだとこんなもんってことで…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

さて、ダンス作るか…
742
(1): 2019/01/24(木)14:16 ID:smCIkKds(1/2) AAS
736の動画見てくれた人ありがとー 次回はもっと資料性がある奴になる予定

>>739
どうもですw
>>740
ケツプリw
じゃあかくれんぼゲーのゲストキャラ交渉でもするかなw
743: 2019/01/24(木)14:20 ID:smCIkKds(2/2) AAS
>>741
イベント? 面白そうだがフィーチャー多くて作るの大変そうだが・・・
てかますます憩いのスペースぽいなー 誰も居ない時間帯に行って一人でうろつきたいなw
744
(1): 2019/01/25(金)10:45 ID:/PjVXvo3(1) AAS
やっぱりダンスといえばこれやろなぁ
画像リンク[gif]:i.imgur.com

>>742
偉そうに褒めてやると梯子の登り降りや壁飛び越えるのちゃんと作っているのは好印象

スマブラの如く個人制作者のキャラに参戦してもらうのもいいかもしれぬ
でも緑のおじさんもただの頭数合わせでちゃんとした人間キャラに置き換わっていくから…

そもそも2月からは新作を作り始めたいのでベータ版出したらかくれんぼゲーは終わり
省2
745
(1): 2019/01/26(土)11:42 ID:N9CHJb61(1) AAS
よーし大体バグも潰したし、ひとりでは再現できないバグもあるだろうし
そろそろ公開

といきたいけどキャラは男女同数にしたい
>>738のキャラ貸してもらおうかと思ったけどどうみても女性キャラじゃないよね…
ユニティちゃんにしとこうかな
746: 2019/01/26(土)13:42 ID:zt59no1T(1) AAS
土日は逆にやる気が出ない
747
(1): 2019/01/26(土)20:21 ID:4dVd7SSc(1) AAS
ASEによる草の揺れシェーダーのテスト
動画リンク[YouTube]
Vertex Normalのノードにカラーマスクかけて揺らしてるだけだけどあまり動かさないとそれっぽく見えると思う
Shader graphでもできるかと

>>744
ありがとう
梯子はこだわりがあったんだよなー、でも降りる挙動がいまいちのまま放置してるけど
省5
748
(1): 2019/01/27(日)09:53 ID:RnvKKnsv(1/2) AAS
WebGLでもできたけど重いので設定見直し中…

>>747
まだ試作の段階だろうから貶すのはやめとこうと思ったけど
梯子降りるところはゴキブリみたいだと思いました!

俺も草揺れはシェーダーで作ったけどTerrainに草生やして揺らす機能あったような…
追加はできるけどそもそもこの先作るかどうかが不透明なので…
金儲け面で勝算が見えたらやるかもしれないけど、どうせ過疎…
749
(1): 2019/01/27(日)11:42 ID:RnvKKnsv(2/2) AAS
ライトマップのベイクで4時間もかかる…
今日の公開は無理そうね
750: 2019/01/27(日)13:20 ID:4LuTZ12R(1) AAS
パッケージ化って時間かかるんだね
てかエラーが謎過ぎて不安材料すぎる
751: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/27(日)15:16 ID:co+p+NMY(1) AAS
>>749
低スペックなのでふか?(^^
僕はCore i7の7700なんたらなので快適でふよ(自慢)(^^
752: 2019/01/28(月)02:13 ID:uftKjiiL(1/2) AAS
>>748
Gみたいて、まさかあの至高のポーズのことか?
あの良さがわからんとは・・・(動揺

いや、確かに練習で作ったアニメーションで、俺もアレはかっこ悪いかなと思ってたけど、逆にアレだけ残そうかなw
俺も多少は個性的な部分が欲しいw
Terrainて小回りが効かないイメージだけど18.3で変わったんだっけ
ちょっと調べてみようかな
省1
753
(1): 2019/01/28(月)12:28 ID:cDPs/Dcr(1/3) AAS
なんかシーン読み込み始めだけやたら重いけど一先ず限定公開!
外部リンク:unityroom.com

他の人の環境ではどうなのか…
754: 2019/01/28(月)12:40 ID:cDPs/Dcr(2/3) AAS
さすがに8年前のノートPCではカクカクだったわ
755: 2019/01/28(月)13:24 ID:cDPs/Dcr(3/3) AAS
圧倒的過疎!
もう寝るもん!
756: 2019/01/28(月)14:33 ID:BmpBq2hE(1) AAS
やってみる
757: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/28(月)15:03 ID:tWkJdq3S(1/2) AAS
このゲーム何すればいいんでふか?(^^
NPCみたいなのが数人うろついてるだけでふ(^^
758: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/28(月)15:05 ID:tWkJdq3S(2/2) AAS
下に説明ありまひた(^^
759: 2019/01/28(月)15:34 ID:uftKjiiL(2/2) AAS
oremo atode ikuyo
760: 2019/01/28(月)15:41 ID:sFWbsg96(1) AAS
オープンワールドは要素追加するの楽しそうだよね
時間合わせてみんなでかくれんぼしたい
761
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/01/28(月)18:45 ID:LlZyvnIB(1) AAS
うぇーい!
ボールをここまでもってきたぞー
画像リンク[png]:i.gyazo.com
結構面白いwww
欲を言うとジャンプが欲しいのとキックモーションキャンセルがあると嬉しい
キック終わらないと次の行動に移れないのがツラス><
762
(1): 2019/01/29(火)00:59 ID:E/mQt5xx(1) AAS
>>753
ちょっとやってみたよ
重いっちゃ重いけどまあ許容範囲
過疎ってて本来のゲームができなかったけど、
トイレの中のダンジョン感はちょっとドキドキした何か出てくるのかと思って

以上
763
(1): 2019/01/29(火)01:09 ID:M/VaunDf(1/2) AAS
appster2.infoによる侵入の試みを遮断しました、てノートンに言われて遮断された
後でマックでやってみる
nexus playerはロード終わったところでブラウザーが落ちた PCで重いくらいだから無理かw
764: 2019/01/29(火)07:41 ID:lMJAN72H(1/4) AAS
>>761
真っ先に削ろうと思ってた要素で楽しまれても…

>>762
花子さんでも出しときゃよかったよ…

>>763
WebGLに対応してないブラウザもあるみたいだね
UnityのリファレンスではEdgeとFireFox推奨してた
省2
765: 2019/01/29(火)10:00 ID:lMJAN72H(2/4) AAS
Windows版もアップロードした
このアップローダーはパスつけてないとどんどんダウンロードされちゃうので
勝手にダウンロードした誰かが遊んでくれないかしら
外部リンク:www.axfc.net

午前中しか活動できない生活スタイルが痛いなぁ
しばらくインしたまま放置しとこう
こんなこともあろうかと便意ゲージ増えないチートを仕込んでおいたのさ
766: 2019/01/29(火)11:04 ID:lMJAN72H(3/4) AAS
上げるファイル間違ってたから上げ直した
容量が大きいと無差別ダウンロードしてくれないのね…
外部リンク:www.axfc.net

あとEdgeでできなかったわ
なんか設定いるのかな
Chromeはできる
767: 2019/01/29(火)11:45 ID:lMJAN72H(4/4) AAS
やった!ついに誰か来た!
意外と簡単にバレるのね…
ゲームとしてはイマイチかもしれんが満足だわ
768
(1): 2019/01/29(火)16:09 ID:M/VaunDf(2/2) AAS
ダウンロード版やってみた これコントローラー準拠の操作体系なんだな、マウス視線希望w
外部リンク:imgur.com
どっちが私でしょう?w
トイレの雰囲気は良かった、また後で逝こうかな いやーなかなか良いんじゃね
769
(1): 2019/01/30(水)01:25 ID:6UIS1t57(1/3) AAS
思いって聞いてたけどダウンロード版は割と警戒だな
外部リンク:imgur.com
盗撮風スクショ 誰も居ない間に俺の成りすましスキルはどんどん上達するぜ
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