[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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608: 2019/01/10(木)05:56 ID:80hYVvy9(1) AAS
>>607
モデリングとかアニメーションもそうだけど皆でおんなじ物作っても自然と好みとか癖が出てきてオリジナルになってたりする
609(1): 2019/01/10(木)11:53 ID:Mwf6H1am(1/2) AAS
UIの同期にも成功した…が、サイズ感がおかしい
プレイヤー名はダガーで囲いたいところだが英数字のみにした
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>604
黄色エラーがいっぱい出てきた
Lightmap size を増やすと解決するやつ
絵的にもこっちが好みなのでこれでいく
省4
610: 2019/01/10(木)13:55 ID:fOjghTi9(1/2) AAS
影か・・・
影が演出でなく、ゲームの面白さに直結する事例は余り無いような気がするが、
そういや2P側ではソルの影を撃つというのがあったなw
あれは影に演出以上の意味を持たせる試みだったんだろうな
611(1): 2019/01/10(木)14:15 ID:Y1AKSd0R(1) AAS
追っかけっこなら、フィールドの地形が重要だから、影は影響あるよ。距離感とか。
612: 2019/01/10(木)14:28 ID:Mwf6H1am(2/2) AAS
キャラ選択画面
背景に選んだステージの画面表示
プレイヤー名はアカウント作らせてそこから持ってくるのが理想だけど
多分そこまでやらないな
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
サイズも直ったし明日からまたモデリングするか
613: 2019/01/10(木)16:07 ID:fOjghTi9(2/2) AAS
>>611
チェックしてないから知らんけど最近の3Dものだとプレイヤー目線で影の情報が重要なんかね
基本3D対戦系は、視覚情報よりも隠れている相手を予見して索敵する方が重要だと思うぞ
目に入ってくる視覚情報も、なるべく単純な方が良いし、描画の質を落としてFPSが上がった方が断然有利になるし
勿論、影が有ったほうが宣伝SSの見栄えは良くなると思うよ
614(1): 2019/01/10(木)20:06 ID:M2DP1LTo(1) AAS
>>609
何かsubtrtact一択で開発進めてたけど(てかあまり進んでないけど)、屋外なんかは建物オブジェクトを軽くしてindirectの方が良いかもな
小さい町モノ計画してるけど、店の中は別sceneでsubtract、て言う風しようかな subtractだとlightsphereの設置が重要になると思うけど、屋外シーンはかなり面倒な気もしてきた
FOVが広めで良いね、てこれは本番カメラじゃないのかな
615(1): 2019/01/10(木)20:37 ID:E5jUFU3/(1) AAS
余計なことばかり弄って青天井だから完成期限を儲けようと思うんだけど具体的なイメージすらないからとりあえずあと今月中って決めよ‥
616: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/10(木)23:22 ID:KPQYVZjG(1/2) AAS
すいまふぇん(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
御覧の通りanimatorの分岐地獄で悩んでまふ(^^
これに斜め移動とかも加えると流石に死にまんこ(^^
解決方法教えてくらふぁい(^^
617(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/10(木)23:35 ID:KPQYVZjG(2/2) AAS
ブレンドツリー使ってみまんこ(^^
ボッキング!(^^
618: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/11(金)01:22 ID:c8/Mu6qs(1) AAS
ブレンドツリーに切り替わる瞬間にブレンドツリー内の一番上が1フレームくらい読み込まれる現象何とかなりまふぇんか?(^^
ブちぎれそうでふ(^^
619(1): 2019/01/11(金)12:16 ID:0B4Msrr9(1/2) AAS
俺も1月中にベータ版公開を目指そう
もしかしたらベータ版で打ち切るかもしれぬ
ベータ版には入れないけどアイテムを実装したい
爆竹を使うと周囲のNPCが驚いたりハ〇キルーペをベンチに仕掛けるとNPCは座ってもすぐ立ち上がったりと
主にNPCに働きかける
他のプレイヤーはタイミングを合わせてエモーションすると誤魔化せたりする
というわけで驚くエモーション
省2
620(1): 2019/01/11(金)12:18 ID:0B4Msrr9(2/2) AAS
>>614
これはプレイ画面のスクショよ
621: 2019/01/11(金)12:20 ID:dNSjqhqi(1) AAS
いいねそういうアイテム
622(1): 2019/01/11(金)16:14 ID:+WS4pCiK(1) AAS
>>617
レイヤーで分けるとか、だめか
>>620
そうだったか、FOV広めが好きなもので
でも狭い方が後ろから近づきやすかったりするのかな
ちょっとマスオの驚きのポーズぽくて良いw>>619
623(2): 2019/01/12(土)09:40 ID:MeH+Rwv7(1/2) AAS
ロケラン出来たよ〜
動画リンク[YouTube]
624(2): 2019/01/12(土)11:39 ID:oHu6Ea7T(1/2) AAS
>>623
相変わらずよう出来とるのぅ
石像の爆散が良い
>>622
誤爆を防ぐ為に画面中央の丸印にレイ飛ばしてタッチする相手を判定してるから
動く相手だと確かに捕まえにくいんだよね
ちょっと調整してみるけど最終的にロック機能を付けるかもしれんぬ
省1
625: 2019/01/12(土)11:40 ID:MeH+Rwv7(2/2) AAS
>>624
ありがとう
626: 2019/01/12(土)12:33 ID:oHu6Ea7T(2/2) AAS
冬将軍に殺される…
今日は進捗ありません
明日はソフマップの女をリメイクするか
627(1): 2019/01/12(土)15:13 ID:izzirh7j(1) AAS
>>623
石像爆発後のパーティクルの小岩が多めなのが良い
何か豪華な感じがするw
>>624
ダークソウルみたいに近づいたらロックオンモードになる感じか
てか一時ダークソウル見たいの作ろうと思ったけど難しそうだから止めたw
628: 2019/01/12(土)17:02 ID:UPbblHjQ(1) AAS
俺も1月中にリリースしたいけどノリノリで作りすぎてバグは後回しになってるから間に合わないかも
629: 2019/01/13(日)06:55 ID:xcE/Vyga(1/2) AAS
女キャラの顔はそのままで体はメイクヒューマンから移植した
比べると俺の作った体が酷すぎて深い悲しみ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>627
ダークソウルのロックってそんな感じだったけな
どんな風にするかはモデリングしながら考えるとするよ
630: 2019/01/13(日)09:55 ID:xcE/Vyga(2/2) AAS
すっかり忘れてたマーベラスデザイナーの体験版がちょうど今日までだったので
諦めて3d-coatで作る
なんかボーイッシュになってしまった
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
マーベラスデザイナーどうしよう…
631(1): 2019/01/13(日)14:34 ID:ve3gC3vG(1) AAS
顔はかわいい気がするし良いのでは・・・
俺は女性キャラが男顔になる症状に悩んでいたが、何とか克服できそう
632: 2019/01/14(月)13:22 ID:1ZDUgjRm(1) AAS
リトポできた
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>631
かわいいだけのキャラはこのゲームの思想に反するので以前ボツにしたヘルメットヘアーを採用した
今日は力尽きたので全てを台無しにする色塗りは明日やる
633: 2019/01/14(月)13:31 ID:ZQLSMJb1(1) AAS
ちょっと怖いw
634: 2019/01/14(月)16:49 ID:iAvIXZtQ(1) AAS
正直、エディタの日本語化要らんな。
スクリプト書くときにコンポーネントのプロパティは英語じゃないとダメなんだし。
635: 2019/01/14(月)19:53 ID:dWc4bhov(1) AAS
ミクサモのアニメーションデータUnity向けはあってずるい
陰謀だ!
636: 2019/01/14(月)20:38 ID:sdZN+/w4(1) AAS
ズルイってガキですかw
637: 2019/01/15(火)11:01 ID:P314OsM8(1/3) AAS
俺の色塗りスキルがやべぇw
なんかブスになってしまった…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
ペンタブを買えば少しは良くなるのだろうか…
やっすい板タブをさっさと買ってしまえばいいんだけどね
液タブへの憧れを捨て切れないでいる
638(1): 2019/01/15(火)11:45 ID:P314OsM8(2/3) AAS
いつも通りリギングはMixamoに丸投げ
微調整はいるけどMixamoさまさまだわ
Unityでよかった!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
639(1): 2019/01/15(火)13:51 ID:RUkrSbnB(1) AAS
>>638
かわ怖い感じで良い
てかちくりんさんてマウスで塗ってたのか 逆に凄いな
とあるyoutube動画で先に道具(アプリ)をそろえ過ぎないように、みたいの見たけどまさにそれだな 必要になったら買えばいい
640: 2019/01/15(火)14:34 ID:P314OsM8(3/3) AAS
>>639
顔と靴以外は塗りつぶしだけどね
マウスでは細かい描きこみをする気が起きないので
色塗りする度にそろそろ買おうかな〜と思っている
靴ひもの蝶々結びも諦めた
641(1): 2019/01/15(火)15:30 ID:eeHhFVi6(1) AAS
北乃きいの下位互換。
下乃きい(シモノキイ)
642: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/16(水)01:12 ID:oZj9EmXR(1/6) AAS
int b = 0;
index = itemSlotListお店でせう.FindIndex(s => s.getId() == 0);
for (int i = 0; i < 49; i++)
{
itemSlotListお店でせう[index].setId(a[b], plus, LevelDown, LevelLess, psDown, psLess, Spercent, SCritical, SFatal, SDA, STA, percent, Critical, Fatal, DA, TA, 蓄積抵抗, マグマ抵抗, 凍結抵抗, 麻痺抵抗, 石化抵抗, 混乱抵抗);
b += 1;
}
省2
643: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/16(水)01:14 ID:oZj9EmXR(2/6) AAS
ああ、できまひた(^^
出来れば書き込む前にうまくいってほしかったでふ(^^
644: 2019/01/16(水)06:01 ID:iVkHvh4g(1/2) AAS
iってどこにかかるんです?
645: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/16(水)08:54 ID:oZj9EmXR(3/6) AAS
さっきビルドした後からUnityの挙動がおかしいでふ(^^
ライトの影の設定が初期化されてたり…(^^
困りまひた(^^
646(3): 2019/01/16(水)12:26 ID:tLlqhYS4(1/3) AAS
時間を掛け過ぎたので真に不本意ながらMixamoから一部モーションをいただいた
そして実装へ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>641
北乃きい…いつの間にかけっこう太ってたんだねw
でもこのキャラは米地米次と対になるキャラなので三木美紀になりました
647(1): 2019/01/16(水)13:38 ID:aSbsGy7H(1/2) AAS
Live 5chだとコード読み辛いな 俺の修行が足りないのか
>>646
女性キャラ良いね、「ツカマエタ アハハ」みたいな、かわいいけど何か怖い感じが出てるw
648(1): 2019/01/16(水)14:32 ID:PK09EzAG(1) AAS
>>646
男のサムネイルで笑う
649: 2019/01/16(水)15:04 ID:tLlqhYS4(2/3) AAS
>>647
なるほど、じゃあヤンデレキャラでいくか
なんとかキャラが立ってよかったよ
>>648
他人のおじさんやぞ!
笑ったら失礼やろがい!
650(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/16(水)15:08 ID:oZj9EmXR(4/6) AAS
じゃじゃ〜ん(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
これ背中に背負ってるものが何かわかりまふか?(^^
ヒントはアイテムでふよ(^^
651: 2019/01/16(水)15:14 ID:tLlqhYS4(3/3) AAS
恵方巻き…?
652: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/16(水)16:10 ID:oZj9EmXR(5/6) AAS
答えはモンスターからアイテムを盗める採集機でふ(^^
パクリ元のラグハイムにも存在しまひた(^^
今味方モンスター召喚するのを作ってまふが(^^
AIとかは使いまわせていいでふね(^^
653: 2019/01/16(水)17:04 ID:aSbsGy7H(2/2) AAS
く、クイズの難易度が高すぎる・・・!w
俺にはおみくじが出て来るやつに見えた >>650
654(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/16(水)17:12 ID:oZj9EmXR(6/6) AAS
流石に1分くらいでモデリングしたのじゃダメでふか…(^^
次の問題でふ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
この透明なスジノコはなんでひょうか?(^^
655(1): 2019/01/16(水)18:55 ID:iVkHvh4g(2/2) AAS
>>646
おお。米次の奥さん、つまり私のオバに当たるんだけど、名前なんだったけかな忘れてしまった。
でも、不思議なことに似てる!やるな米次、じゃなかった646
656: 2019/01/17(木)06:36 ID:uii2vwT7(1/3) AAS
キャラには性別の他にも大まかな年代別の属性も設定している
Kids属性なら遊具で遊ぶとか、エロ本を設置すると成人男性が足止めされるとかできるようにしている
多分やらないけど
>>655
なのでこの女性キャラは成人属性の女性という意味で米次の対と言ったんだよ
別に米次の嫁設定にしてもいいけど、米次一家が公園で遊ぶゲームになってしまいかねない
他人の身内ネタなんて制作者すらつまんないよw
657: 2019/01/17(木)06:38 ID:uii2vwT7(2/3) AAS
>>654
これこそ恵方巻だろ
658: 2019/01/17(木)12:25 ID:uii2vwT7(3/3) AAS
ロックどうするか決まらないのでもうこのままいく
今日は音素材漁ってました
659: 2019/01/17(木)12:50 ID:C5uY5O30(1) AAS
>>654
イカの寿司 これは簡単だった
660: 2019/01/17(木)16:57 ID:sYnBlg5x(1) AAS
MIXAMOは人型であればベストなウェイトでベストなリギングしてくれていいよね。
まあ、そこはいいけど、動きつけるやつはネットにも資料少なくってつらいよ。
661: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/17(木)20:13 ID:M9p7nXf4(1) AAS
昨日のクイズ、答えは召喚獣でふよ(^^
モンスターの魂的なものを召喚してまんこ(^^
662: 2019/01/17(木)20:19 ID:ehmpYp2S(1) AAS
キモい
663: 2019/01/18(金)13:03 ID:HZdUL3U8(1/4) AAS
ベータ版では1回死ぬとゲームオーバーで切断してキャラ選択画面に戻るようにした
無料枠では同時接続数20人までなので配慮してみたけど
どうせ過疎なんだろうなぁ…
664: 2019/01/18(金)13:29 ID:jmPNtZHN(1/4) AAS
これ、photonのネットワークですか?
665: 2019/01/18(金)13:41 ID:HZdUL3U8(2/4) AAS
そうですよ
666: 2019/01/18(金)14:02 ID:jmPNtZHN(2/4) AAS
ありがとう。
667: 2019/01/18(金)14:28 ID:HZdUL3U8(3/4) AAS
オンラインは難しいのぅ
一人ではテストしきれないところがある
まぁ、その為のベータ版か…
668: 2019/01/18(金)14:38 ID:jmPNtZHN(3/4) AAS
photonでも?
簡単という話でしたがそうでもないですか。
669: 2019/01/18(金)14:55 ID:HZdUL3U8(4/4) AAS
わかんないけど他のやつよりは簡単じゃないかな
碌にネットワークの知識ない俺がなんとか使えてるからね
670: 2019/01/18(金)15:12 ID:jmPNtZHN(4/4) AAS
そうですか。いつか試してみたいと思います。
671: 2019/01/18(金)21:48 ID:K77/1Kc3(1) AAS
行き詰まってしまった!
672: 2019/01/19(土)11:14 ID:k3kvKqJK(1/2) AAS
80体いるとなかなかカオスよのう
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
並みのPCではできぬかもしれぬ…
ちょっと人数制限するか
673: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/19(土)11:39 ID:J76AWo16(1/3) AAS
唐突でふがMMOの体験版でふ(^^
DLパス:mmo
外部リンク[zip]:whitecats.dip.jp
ログインはIDパス両方:a
でお願いしまんこ(^^
新しいIDは作らないでくらふぁい(^^
オンライン体験会は12:00からでふよ(^^
省1
674(1): 2019/01/19(土)11:40 ID:s0WHCYTu(1/2) AAS
これは、winですか?
675: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/19(土)11:43 ID:J76AWo16(2/3) AAS
オンライン関連にバグがあったので削除しまひた(^^
申し訳ないでふ(^^
676: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/19(土)11:44 ID:J76AWo16(3/3) AAS
>>674
Windous向けでふよ(^^
677: 2019/01/19(土)11:45 ID:s0WHCYTu(2/2) AAS
そうですか。ありがとう。
678: 2019/01/19(土)11:52 ID:syxaor/b(1) AAS
いいえ。彼はLoserです。
679: 2019/01/19(土)13:36 ID:k3kvKqJK(2/2) AAS
便意ゲージ実装した
10分で漏らす
トイレ個室の中は無敵エリアで延々個室に出ては入るを繰り返されると困るので
ゲージ半分溜まらないと入れないようにした
680: 2019/01/19(土)18:24 ID:ltTrd79E(1) AAS
例のemailパスぶっこぬき事件で何か俺のアドレスの一部が抜かれてるぽいのでunityでパスワード作るアプリ作ったわ
Unityが役に立った瞬間
681: 2019/01/20(日)09:46 ID:xF8xtjvw(1/10) AAS
システム面は大体完成したので公園を仕上げにかかる
雑なゴミ箱を設置
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
下半分が暗くなるのは何故…
682(1): 2019/01/20(日)09:48 ID:mYld0rFd(1) AAS
どんなゲームなんだろうワクワク
683(2): 2019/01/20(日)11:34 ID:xF8xtjvw(2/10) AAS
赤丸のエリアが埋まらぬ…
他に公園にありそうなものって何?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>682
NPCの中から他のプレイヤーを探すオンラインかくれんぼだよ!
そういえばタイトルも思いつかないわ
竜星戦記3(仮)にしとくか
684(1): 2019/01/20(日)11:46 ID:4EsyXJNf(1/3) AAS
ハイド&パーク
685(1): 2019/01/20(日)11:47 ID:4EsyXJNf(2/3) AAS
>>683
屋外ステージかな?
686: 2019/01/20(日)11:48 ID:4EsyXJNf(3/3) AAS
それか植木による、簡単な立体迷路。
687(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:00 ID:sGnmmb9V(1/12) AAS
あとからログインした人側でプレイヤーやモンスターが生成されなくなりまひた(^^
何ででひょう?(^^
688: 2019/01/20(日)12:16 ID:xF8xtjvw(3/10) AAS
>>684
ステージは一つしか作れなかったけど他に神社とかジャスコとか作りたい気持ちはあるので
公園限定のタイトルは避けたい
>>685
屋外ステージええですね!
ありがとうよ、それでいってみるよ
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